ಏಕದಿನ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಂದ್ಯ ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಗರಿಷ್ಠ 50 ಓವರ್ಗಳ ಒಂದೇ ಇನಿಂಗ್ಸ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ. ಯಾವ ಬೌಲರ್ ಕೂಡ 10ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಎಸೆಯುವಂತಿಲ್ಲ. ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು ಮೂರು ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ: ಓವರ್ 1ರಿಂದ 10, 11ರಿಂದ 40, ಮತ್ತು 41ರಿಂದ 50.
ಕೆಳಗೆ ಬೌಲರ್ ಕೋಟಾ, ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಹಂತಗಳು, 2025ರಲ್ಲಿ ಬದಲಾದ ಎರಡು ಹೊಸ ಚೆಂಡಿನ ನಿಯಮ, ಮಳೆ ಓವರ್ ಕಡಿತ ಮಾಡಿದಾಗ ಏನಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಎಷ್ಟು ರಿವ್ಯೂ ಸಿಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೋಡುತ್ತೇವೆ.
50 ಓವರ್ ಪಂದ್ಯದ ಚೌಕಟ್ಟು
ಪ್ರತಿ ತಂಡ ಒಮ್ಮೆ ಬ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಇನಿಂಗ್ಸ್ಗೆ 50 ಓವರ್ ಮಿತಿ. ಪಂದ್ಯ ಒಂದೇ ದಿನಕ್ಕೆ ನಿಗದಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆ ಕೊನೆಯ ಅಂಶದ ಬಗ್ಗೆ ನಾವು ಓದಿದ ICC ನಿಯಮಗಳು ನೇರವಾಗಿವೆ. ಸಾಮಾನ್ಯ ODIಗೆ ಮೀಸಲು ದಿನ ಇಲ್ಲ. ಹವಾಮಾನ ಗೆದ್ದರೆ, ಹವಾಮಾನವೇ ಗೆದ್ದಂತೆ.
ನಮ್ಮ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ICC Men's Standard One Day International Playing Conditionsನಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ತನ್ನ playing conditions ಪುಟದಲ್ಲಿ ಈಗಿನ ಆವೃತ್ತಿಯನ್ನು ಜುಲೈ 2025ರಿಂದ ಜಾರಿ ಎಂದು ICC ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಿದೆ, ಮತ್ತು ದಾಖಲೆಯೇ ಸಾರ್ವಜನಿಕವಾಗಿದೆ.
"standard" ಎಂಬ ಪದವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ. World Cup ಮತ್ತು ಇತರ ICC ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಸ್ಪರ್ಧಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನೂ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತವೆ. ಅವು ನಾಕ್ಔಟ್ ಪಂದ್ಯಗಳಿಗೆ ಮೀಸಲು ದಿನ ಸೇರಿಸಬಹುದು.
ದೇಶೀಯ 50 ಓವರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳೂ ಹಾಗೆಯೇ ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಭಾರತದ Vijay Hazare Trophy, Board of Control for Cricket in India ನಿಗದಿ ಮಾಡಿದ ನಿಯಮಗಳ ಮೇಲೆ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ಇಲ್ಲಿನ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಮೂಲರೇಖೆ ಎಂದೇ ತಿಳಿಯಿರಿ.
ಹತ್ತು ಓವರ್, ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲ
ಪೂರ್ಣ ಇನಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಯಾವ ಬೌಲರ್ ಕೂಡ 10ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಓವರ್ ಎಸೆಯುವಂತಿಲ್ಲ. ಅದು 50ರ ಐದನೇ ಒಂದು ಭಾಗ, ಅಂದರೆ ಇನಿಂಗ್ಸ್ನ 20%. ಆದ್ದರಿಂದ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ ಐದು ಬೌಲಿಂಗ್ ಆಯ್ಕೆ ಬೇಕು.
ಮಳೆ ಇನಿಂಗ್ಸ್ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದಾಗ ಕೋಟಾ ಹೊಸ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದ ಐದನೇ ಒಂದು ಭಾಗ. ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತ ಐದರಿಂದ ಭಾಗವಾಗದಿದ್ದರೆ, ವ್ಯತ್ಯಾಸ ತುಂಬಲು ಬೇಕಾದಷ್ಟು ಬೌಲರ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಓವರ್ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ನಾಯಕ ಬಯಸಿದಾಗಲೆಲ್ಲ ಬೌಲರ್ ಎಂಡ್ ಬದಲಿಸಬಹುದು. ಸತತ ಎರಡು ಓವರ್ ಎಸೆಯುವಂತಿಲ್ಲ. MCC Lawsನ Law 17ರಲ್ಲಿ ಇರುವ ಪರ್ಯಾಯ ಎಂಡ್ ನಿಯಮವೇ ಇದು.
ಎರಡಲ್ಲ, ಮೂರು ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಹಂತಗಳು
T20ಯಿಂದ ಇರುವ ದೊಡ್ಡ ರಚನಾತ್ಮಕ ವ್ಯತ್ಯಾಸ ಇದೇ. ODI ಇನಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಬ್ಲಾಕ್ ಎರಡಲ್ಲ, ಮೂರು.
ನಿರ್ಬಂಧಿತ ಪ್ರದೇಶ ಎಂದರೆ ಎರಡೂ ತುದಿಯ ಮಧ್ಯದ ಸ್ಟಂಪ್ನಿಂದ ಎಳೆದ 30 ಗಜದ ಎರಡು ಅರ್ಧವೃತ್ತ, ನೇರ ಗೆರೆಗಳಿಂದ ಜೋಡಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿರುತ್ತವೆ. ಚೆಂಡು ಎಸೆದ ಕ್ಷಣದಲ್ಲಿ ಫೀಲ್ಡರ್ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಟೇಬಲ್ 1. 50 ಓವರ್ ಇನಿಂಗ್ಸ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳು
ಹಂತ | ಓವರ್ | 30 ಗಜದ ಪ್ರದೇಶದ ಹೊರಗೆ ಅನುಮತಿ ಇರುವ ಫೀಲ್ಡರ್ | ಪ್ರಾಯೋಗಿಕವಾಗಿ ಇದರ ಅರ್ಥ |
|---|---|---|---|
ಮೊದಲ ಪವರ್ಪ್ಲೇ | 1ರಿಂದ 10 | 2 | ಆರಂಭಿಕರು ರನ್ ಗಳಿಸಬಹುದು, ಆದರೆ ಎಡ್ಜ್ಗಳು ದಟ್ಟವಾದ ರಿಂಗ್ಗೆ ಹೋಗುತ್ತವೆ |
ಮಧ್ಯದ ಓವರ್ಗಳು | 11ರಿಂದ 40 | 4 | ಸ್ಪಿನ್ನರ್ಗಳು ಇಬ್ಬರು ಬೌಂಡರಿ ರೈಡರ್ ಮತ್ತು ಒಬ್ಬ ಸ್ವೀಪರ್ ಜೊತೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ |
ಕೊನೆಯ ಹಂತ | 41ರಿಂದ 50 | 5 | ಸ್ಲಾಗ್ ಹಂತ, ಇನಿಂಗ್ಸ್ನ ಅತ್ಯಂತ ಆಳವಾದ ಫೀಲ್ಡ್ |
ಎರಡು ಮಿತಿಗಳು ಇಡೀ ಇನಿಂಗ್ಸ್ವರೆಗೂ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ಲೆಗ್ ಸೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಐವರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಫೀಲ್ಡರ್ ಇಲ್ಲ. ಕೀಪರ್ ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಆನ್ ಸೈಡ್ನಲ್ಲಿ ಸ್ಕ್ವೇರ್ನ ಹಿಂದೆ ಇಬ್ಬರಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಫೀಲ್ಡರ್ ಇಲ್ಲ.
ನಿರ್ಬಂಧ ಮುರಿದರೆ ಅಂಪೈರ್ ನೋ-ಬಾಲ್ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಒಂದು ರನ್ ಮತ್ತು ಫ್ರೀ ಹಿಟ್ ಕೊಡುತ್ತದೆ. T20ನಲ್ಲಿನಂತೆ, ODI ನಿಯಮಗಳ ಅಡಿಯಲ್ಲೂ ಪ್ರತಿ ಬಗೆಯ ನೋ-ಬಾಲ್ ಫ್ರೀ ಹಿಟ್ ತರುತ್ತದೆ.
ಎರಡು ಚೆಂಡಿನ ನಿಯಮ ಮತ್ತು ಅದು ಹೇಗೆ ಬದಲಾಯಿತು
ODI ಇನಿಂಗ್ಸ್ ಎರಡು ಹೊಸ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಶುರುವಾಗುತ್ತದೆ, ಪರ್ಯಾಯ ಓವರ್ಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿ ಎಂಡ್ನಿಂದ ಒಂದೊಂದನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆ ಭಾಗ ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಹಾಗೆಯೇ ಇದೆ.
ಬದಲಾದದ್ದು ಅದು ಎಷ್ಟು ಹೊತ್ತು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು. ಜುಲೈ 2025ರ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಎರಡು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಓವರ್ 1ರಿಂದ 34ಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 34ನೇ ಓವರ್ ಮುಗಿದಾಗ ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂಡ ಎರಡರಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಚೆಂಡನ್ನೇ ಉಳಿದ ಇನಿಂಗ್ಸ್ಗೆ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಇನ್ನೊಂದು ಚೆಂಡು ಮಾಯವಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಅದು ಬಿಡಿ ಚೆಂಡುಗಳ ಸಂಗ್ರಹಕ್ಕೆ ಸೇರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಆರಿಸಿದ ಚೆಂಡು ಕಳೆದುಹೋದರೆ ಅಥವಾ ಹಾಳಾದರೆ ಅದು ಮರಳಿ ಬರಬಹುದು.
ಚೆಂಡಿನ ವಿವರಗಳೂ ಬಿಗಿಯಾಗಿ ನಿಗದಿಯಾಗಿವೆ. MCC Lawsನ Law 4 ಹೊಸ ಪುರುಷರ ಚೆಂಡನ್ನು 155.9ರಿಂದ 163 ಗ್ರಾಂ ನಡುವೆ, ಮತ್ತು ಸುತ್ತಳತೆಯಲ್ಲಿ 22.4ರಿಂದ 22.9 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ನಡುವೆ ಇಡುತ್ತದೆ. ಟಾಸ್ಗೂ ಮೊದಲಿನಿಂದಲೇ ಎಲ್ಲ ಪಂದ್ಯದ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಅಂಪೈರ್ಗಳು ಇಟ್ಟುಕೊಂಡಿರುತ್ತಾರೆ.
ಇದರ ಹಿಂದಿನ ಆಲೋಚನೆಯನ್ನು ICC ತನ್ನ playing condition ಬದಲಾವಣೆಗಳ ಟಿಪ್ಪಣಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದೆ. ಎರಡು ಹೊಚ್ಚ ಹೊಸ ಚೆಂಡುಗಳಿಂದ ಡೆತ್ ಓವರ್ಗಳಲ್ಲೂ ಎರಡೂ ಚೆಂಡು ತೀರಾ ಹೊಸದಾಗಿ ಉಳಿಯುತ್ತಿದ್ದವು, ಅದು ಕೊನೆಯ ಓವರ್ಗಳಲ್ಲಿ ರಿವರ್ಸ್ ಸ್ವಿಂಗ್ ಅನ್ನೇ ಕೊಂದಿತು.
ಚಿಕ್ಕ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ವಿನಾಯಿತಿ ಇದೆ. ಮೊದಲ ಇನಿಂಗ್ಸ್ ಶುರುವಾಗುವ ಮೊದಲೇ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ತಂಡಕ್ಕೆ 25 ಓವರ್ ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆಗೆ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಿದರೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಒಂದೇ ಹೊಸ ಚೆಂಡು ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಮಳೆಯ ನಂತರವೂ ಫಲಿತಾಂಶ ಉಳಿಯುವುದು ಯಾವಾಗ
ODI ಎಣಿಕೆಗೆ ಬರಲು ಪೂರ್ತಿ ಮುಗಿಯಬೇಕಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಒಂದು ಕನಿಷ್ಠ ಮಟ್ಟವನ್ನು ಮುಟ್ಟಬೇಕು.
ಆ ಮಟ್ಟ ಎರಡನೇ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ತಂಡಕ್ಕೆ 20 ಓವರ್. ಆ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ 20 ಓವರ್ ಬ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶ ಸಿಗದಿದ್ದರೆ, ಮತ್ತು ಅದು ಆಲೌಟ್ ಆಗಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹಾಗೂ ಗುರಿ ದಾಟಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಪಂದ್ಯ No Result.
ಮೈದಾನ, ಹವಾಮಾನ ಅಥವಾ ಬೆಳಕು ಸೂಕ್ತವೇ ಎಂಬುದನ್ನು ಅಂಪೈರ್ಗಳು ಮಾತ್ರ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಯಮಗಳು ಎತ್ತರದ ಮಾನದಂಡ ಇಡುತ್ತವೆ. ಪರಿಸ್ಥಿತಿ ಅಪಾಯಕಾರಿ ಆಗಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸೂಚಿಸಬಹುದಾದ ಅಪಾಯ ಇರಬೇಕು, ಅಥವಾ ಅಸಮಂಜಸ ಆಗಿರಬೇಕು, ಅಂದರೆ ಮುಂದುವರಿಸುವುದರಲ್ಲಿ ಅರ್ಥವೇ ಇರಬಾರದು. ಕೇವಲ ಅಹಿತಕರ ಎಂಬುದು ಸಾಕಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ಕಳೆದುಹೋದ ಸಮಯವನ್ನು ನಿಗದಿತ ದರದಲ್ಲಿ ಕಳೆದುಹೋದ ಓವರ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಉಳಿದ ಆಟದ ಸಮಯದ ಗಂಟೆಗೆ 14.28 ಓವರ್ ದರದಲ್ಲಿ ನಿಯಮಗಳು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಓವರ್ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತವೆ. ಒಪ್ಪಂದದ ಮೂಲಕ 90 ನಿಮಿಷದವರೆಗೆ ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಸಮಯ ಸೇರಿಸಬಹುದು.
ಹೊಸ ಗುರಿಯನ್ನು ನಿಗದಿ ಮಾಡುವುದು
ಓವರ್ ಕಳೆದುಹೋದ ಮೇಲೆ ಗುರಿ ಬದಲಾಗಲೇಬೇಕು. ODIಗಳು Duckworth Lewis Stern ವಿಧಾನ ಬಳಸುತ್ತವೆ, ಅದನ್ನು ICC ಔಪಚಾರಿಕವಾಗಿ ಒಪ್ಪಿಕೊಂಡಿದೆ.
DLS ಎರಡು ಸಂಪನ್ಮೂಲಗಳನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ: ಇನ್ನೂ ಬರಬೇಕಾದ ಎಸೆತಗಳು ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಉಳಿದಿರುವ ವಿಕೆಟ್ಗಳು. ಅದು ರನ್ ಅನ್ನು ಸುಮ್ಮನೆ ಓವರ್ಗೆ ತಕ್ಕಂತೆ ಸ್ಕೇಲ್ ಮಾಡುವುದಿಲ್ಲ. ನಮ್ಮ DLS ವಿವರಣೆ ಪೂರ್ಣ ಉದಾಹರಣೆಯನ್ನು ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕುತ್ತದೆ.
ನಿಯಮಗಳು ಎರಡು ಉಪಯುಕ್ತ ವಿವರಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ. ಪರಿಷ್ಕೃತ ಗುರಿ ಯಾವಾಗಲೂ ಪೂರ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆ, ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಒಂದು ರನ್ ಕಡಿಮೆ ಇರುವ ಸ್ಕೋರ್ ಟೈ. ಕನಿಷ್ಠ 20 ಓವರ್ ನಂತರ ಎರಡನೇ ಇನಿಂಗ್ಸ್ ಕೈಬಿಟ್ಟರೆ, ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು DLS ಪಾರ್ ಸ್ಕೋರ್ ಎದುರು ಅಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪಾರ್ಗೆ ಸಮನಾದರೆ ಅದು ಟೈ.
ಗುರಿಗಿಂತ ಒಂದು ರನ್ ಕೆಳಗೆ ಟೈ ಏಕೆ.
ಇನ್ಪುಟ್: ಮೊದಲು ಬ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಿದ ತಂಡ 250 ಗಳಿಸುತ್ತದೆ. ಮಳೆ ಚೇಸ್ ಅನ್ನು 30 ಓವರ್ಗೆ ಇಳಿಸುತ್ತದೆ. DLS ಪಾರ್ ಸ್ಕೋರ್ 187.75 ರನ್.
ಸೂತ್ರ: ಗೆಲ್ಲಲು ಗುರಿ = ಪಾರ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ದುಂಡಗೆ ಮಾಡಿದ್ದು. ಟೈ ಆಗಲು ಸ್ಕೋರ್ = ಪಾರ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ದುಂಡಗೆ ಮಾಡಿದ್ದು.
ಫಲಿತಾಂಶ: ಗೆಲ್ಲಲು ಗುರಿ = 188. ಟೈ ಆಗಲು ಸ್ಕೋರ್ = 187. 186 ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಏನೇ ಇದ್ದರೂ ಸೋಲು.
ಊಹೆಗಳು: 187.75 ಎಂಬ ಪಾರ್ ಅಂಕಿ, ಎಲ್ಲ 10 ವಿಕೆಟ್ ಕೈಯಲ್ಲಿದ್ದು 30 ಓವರ್ಗೆ ಪ್ರಕಟವಾದ Standard Edition ಸಂಪನ್ಮೂಲ ಮೌಲ್ಯ 75.1%ರಿಂದ ಬಂದಿದೆ. ಅಂತಾರಾಷ್ಟ್ರೀಯ ಪಂದ್ಯಗಳಲ್ಲಿ ICC Professional Edition ಬಳಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಟೇಬಲ್ಗಳು ಸಾರ್ವಜನಿಕವಲ್ಲ, ಆದ್ದರಿಂದ ನಿಜ ಪಂದ್ಯದ ಅಂಕಿ ಬೇರೆ ಇರಬಹುದು.
ಟೈ ಆದರೆ Super Overಗೆ ಹೋಗುತ್ತೀರಿ
ಎರಡೂ ಇನಿಂಗ್ಸ್ ಪೂರ್ಣಗೊಂಡ ಮೇಲೆ ಸ್ಕೋರ್ ಸಮವಾಗಿದ್ದರೆ Laws ಪ್ರಕಾರ ಅದು ಟೈ, ಮತ್ತು ಆಗ ODI ನಿಯಮಗಳು ಪಂದ್ಯವನ್ನು Super Overಗೆ ಕಳಿಸುತ್ತವೆ.
ಪ್ರತಿ ತಂಡ ಆರು ಎಸೆತಗಳ ಒಂದು ಓವರ್ ಬ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಎರಡು ವಿಕೆಟ್ ಬಿದ್ದರೆ ಆ ತಂಡದ ಓವರ್ ಮುಗಿಯುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ರನ್ ಗಳಿಸಿದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ಈ ವಿಷಯದಲ್ಲಿ ICC ಸ್ಪರ್ಧಾ ನಿಯಮಗಳು ಪ್ರಮಾಣಿತ ದಾಖಲೆಗಿಂತ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ World Cup ಫೈನಲ್ ತನ್ನದೇ ಪಠ್ಯದ ಮೇಲೆ ನಡೆಯಬಹುದು. ನಾಕ್ಔಟ್ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಸ್ಪರ್ಧಾ ನಿಯಮಗಳನ್ನೇ ನೋಡಿ.
ODIನಲ್ಲಿ ರಿವ್ಯೂಗಳು
ಪ್ರತಿ ತಂಡಕ್ಕೆ ಇನಿಂಗ್ಸ್ಗೆ ಎರಡು ವಿಫಲ ಎಂದು ದಾಖಲಾಗುವ Player Review ಇರಬಹುದು. ಯಶಸ್ವಿಯಾದ ರಿವ್ಯೂಗಳು ಎಣಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ, ಅಂಪೈರ್ಸ್ ಕಾಲ್ನಲ್ಲಿ ಮುಗಿಯುವ lbw ರಿವ್ಯೂಗಳೂ ಎಣಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ.
ರಿವ್ಯೂ ಮಾಡಬಹುದಾದದ್ದು ಎರಡೇ: ಬ್ಯಾಟರ್ ಔಟ್ ಆಗಿದ್ದಾನೆಯೇ ಎಂಬುದು, ಮತ್ತು ಕೆಲವು ನೋ-ಬಾಲ್ ತೀರ್ಪುಗಳು. ಆಟಗಾರ ವೈಡ್ ಅನ್ನು ರಿವ್ಯೂ ಮಾಡಲಾಗದು, ಮತ್ತು ಅಕ್ರಮ ಬೌಲಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯ ಬಗ್ಗೆ ತೀರ್ಪನ್ನೂ ರಿವ್ಯೂ ಮಾಡಲಾಗದು.
ಸನ್ನೆ, 15 ಸೆಕೆಂಡ್ ಅವಕಾಶ ಮತ್ತು ಬಾಲ್-ಟ್ರ್ಯಾಕಿಂಗ್ ವಲಯಗಳನ್ನು ನಮ್ಮ DRS ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿ ವಿವರವಾಗಿ ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಉಳಿದ ಎರಡರ ನಡುವೆ 50 ಓವರ್ ಆಟ ಹೇಗೆ ಕೂರುತ್ತದೆ
ODI ಅನ್ನು ಒಂದು ದಿನಕ್ಕೆ ಹಿಸುಕಿದ Test ಎಂದು ಆಗಾಗ ವರ್ಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಜವಾಗಿ ಅದು ಎಳೆದು ಉದ್ದ ಮಾಡಿದ T20ಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಹತ್ತಿರ.
ಟೇಬಲ್ 2. ನೆರೆಯ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳ ಎದುರು 50 ಓವರ್ ಆಟ
ಅಂಶ | Test | ODI | T20I |
|---|---|---|---|
ತಂಡಕ್ಕೆ ಇನಿಂಗ್ಸ್ | ಎರಡು | ಒಂದು | ಒಂದು |
ತಂಡಕ್ಕೆ ಓವರ್ | ಮಿತಿ ಇಲ್ಲ | 50 | 20 |
ಬೌಲರ್ಗೆ ಗರಿಷ್ಠ | ಮಿತಿ ಇಲ್ಲ | 10 | 4 |
ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ಹಂತಗಳು | ಈ ಬಗೆಯದು ಇಲ್ಲ | ಮೂರು | ಎರಡು |
ಡ್ರಾ ಸಾಧ್ಯವೇ | ಹೌದು | ಇಲ್ಲ | ಇಲ್ಲ |
ಇನಿಂಗ್ಸ್ಗೆ ವಿಫಲ ರಿವ್ಯೂ | 3 | 2 | 2 |
T10 ಮತ್ತು The Hundred ಸೇರಿದಂತೆ ಪೂರ್ಣ ಹೋಲಿಕೆ ನಮ್ಮ ಫಾರ್ಮ್ಯಾಟ್ಗಳ ಪುಟದಲ್ಲಿದೆ. ಉದ್ದದ ಆಟಕ್ಕೆ ನಮ್ಮ Test ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ವಿವರಣೆ ಇದೆ, ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಆಟಕ್ಕೆ ನಮ್ಮ T20 ನಿಯಮಗಳ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ.
ODI ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಟೂರ್ನಿ ಪಟ್ಟಿಗೆ ಹೇಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ
ಲೀಗ್ ಹಂತದಲ್ಲಿ ಗೆಲುವು ಅಂಕ ಕೊಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಮಾನ ಅಂಕ ಇರುವ ತಂಡಗಳನ್ನು ನೆಟ್ ರನ್ ರೇಟ್ ಬೇರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕೇ ಚೇಸ್ ಮಾಡುವ ನಾಯಕ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ ಆತುರ ತೋರುತ್ತಾನೆ.
ESPNcricinfoದ ವ್ಯಾಖ್ಯಾನ ಹೇಳುವಂತೆ, ನೆಟ್ ರನ್ ರೇಟ್ ಇಡೀ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಗಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಬಿಟ್ಟುಕೊಟ್ಟ ಓವರ್ಗೆ ರನ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತದೆ. ಬೇಗ ಆಲೌಟ್ ಆದ ತಂಡಕ್ಕೂ ಲೆಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ಣ ಓವರ್ ಕೋಟಾ ಬಳಸಿದಂತೆಯೇ ಎಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚಿನ ಅಭಿಮಾನಿಗಳು ತಪ್ಪು ತಿಳಿಯುವುದು ಈ ಭಾಗವನ್ನೇ.
ಫಲಿತಾಂಶ ಬಂದ ಪಂದ್ಯಗಳಷ್ಟೇ ಈ ಅಂಕಿಗೆ ಎಣಿಕೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ಕೊಚ್ಚಿಹೋದ ಪಂದ್ಯ ನೆಟ್ ರನ್ ರೇಟ್ ಅನ್ನು ಮುಟ್ಟುವುದಿಲ್ಲ.
ಸೂತ್ರವನ್ನು ಎರಡು ಬಾರಿ ಲೆಕ್ಕ ಹಾಕಿ ನಮ್ಮ ನೆಟ್ ರನ್ ರೇಟ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ ತೋರಿಸಲಾಗಿದೆ. 50 ಓವರ್ World Cup ಈ ಹಿಂದೆ ಆ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲೆಯೇ ನಿರ್ಧಾರವಾಗಿದೆ.
ಈ ಪುಟವನ್ನು ನಾವು ಹೇಗೆ ಪರಿಶೀಲಿಸಿದೆವು
ಮೇಲಿನ ಪ್ರತಿ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನೂ ಆಗಸ್ಟ್ 2026ರಲ್ಲಿ ICC ODI playing conditionsನಿಂದ ಅಥವಾ ICC ಪ್ರಕಟಣೆಯಿಂದ ಓದಿದ್ದೇವೆ. ಅದರಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ನೆನಪಿನಿಂದ ಬರೆದಿಲ್ಲ.
ಒಂದು ಕೊರತೆಯನ್ನು ಹೆಸರಿಸುವುದು ಸೂಕ್ತ. DLSನ Standard Editionನಲ್ಲಿ ಈಗ ಬಳಕೆಯಲ್ಲಿರುವ G50 ಸ್ಥಿರಾಂಕ ನಮಗೆ ತಲುಪಬಹುದಾದ ಎಲ್ಲಿಯೂ ಪ್ರಕಟವಾಗಿಲ್ಲ. ನಮಗೆ ಇನ್ನೂ ಬೇಕಿರುವುದು: ಪೂರ್ಣ ಸದಸ್ಯ ODIಗಳಿಗೆ ಈಗಿನ G50 ಮೌಲ್ಯ, ದ್ವಿತೀಯ ಮೂಲದ ಬದಲು ICC ಅಥವಾ DLS ವಿಧಾನ ದಾಖಲೆಯಿಂದ ಸಿಕ್ಕರೆ ಒಳ್ಳೆಯದು.
ನಾವು ನಮ್ಮನ್ನೇ ಒಪ್ಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಮಾನದಂಡವನ್ನು ನಮ್ಮ ಪರಿಶೀಲನಾ ವಿಧಾನ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ತಪ್ಪುಗಳನ್ನು ತಿದ್ದುಪಡಿಗಳ ಪುಟದಲ್ಲಿ ದಾಖಲಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವಿವರಣೆಯನ್ನೂ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳ ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ ಪಟ್ಟಿ ಮಾಡಲಾಗಿದೆ.
ಜನರು ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ODIಗೆ ಫಲಿತಾಂಶ ಬರಬೇಕಾದರೆ ಎಷ್ಟು ಓವರ್ ಎಸೆಯಬೇಕು?
ಎರಡನೇ ಬ್ಯಾಟಿಂಗ್ ತಂಡಕ್ಕೆ ಕನಿಷ್ಠ 20 ಓವರ್ ಬ್ಯಾಟ್ ಮಾಡುವ ಅವಕಾಶ ಸಿಗಬೇಕು. ಅದಕ್ಕಿಂತ ಕಡಿಮೆ ಆದರೆ ಪಂದ್ಯ No Result, ಆ ತಂಡ ಆಲೌಟ್ ಆಗಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಈಗಾಗಲೇ ಗುರಿ ದಾಟಿದ್ದರೆ ಹೊರತು. ಈ ನಿಯಮ ICC ODI playing conditionsನಲ್ಲಿದೆ.
ಇಡೀ ODI ಇನಿಂಗ್ಸ್ಗೆ ಈಗಲೂ ಎರಡು ಹೊಸ ಚೆಂಡು ಬಳಸುತ್ತಾರೆಯೇ?
ಇಲ್ಲ. ಜುಲೈ 2025ರ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಎರಡು ಚೆಂಡುಗಳು 34ನೇ ಓವರ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ಮಾತ್ರ ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಬರುತ್ತವೆ. ನಂತರ ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ತಂಡ 35ರಿಂದ 50ನೇ ಓವರ್ಗೆ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ ಎಂದು ICC ತಿಳಿಸಿದೆ.
ODIಗೆ ಮೀಸಲು ದಿನ ಇದೆಯೇ?
ಪ್ರಮಾಣಿತವಾಗಿ ಇಲ್ಲ. ICC Standard ODI ನಿಯಮಗಳು ಮೀಸಲು ದಿನ ಕೊಡುವುದಿಲ್ಲ. ಪ್ರತ್ಯೇಕ ICC ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಸ್ಪರ್ಧಾ ನಿಯಮಗಳ ಮೂಲಕ ಒಂದನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು, ಆದ್ದರಿಂದ ನಾಕ್ಔಟ್ ಪಂದ್ಯಕ್ಕೆ ಅವನ್ನೇ ನೋಡಿ.
ಬೆಳಕು ಆಡಲು ತೀರಾ ಕೆಟ್ಟದಾಗಿದೆಯೇ ಎಂದು ಯಾರು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ?
ಅಂಪೈರ್ಗಳು, ಬೇರೆ ಯಾರೂ ಅಲ್ಲ. ಬೆಳಕು ಅಥವಾ ಹವಾಮಾನ ಕೇವಲ ಅಹಿತಕರ ಆಗಿದ್ದರೆ ಸಾಲದು, ಅಪಾಯಕಾರಿ ಅಥವಾ ಅಸಮಂಜಸ ಆಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ನಿಯಮಗಳು ಕೇಳುತ್ತವೆ. ಅಪಾಯಕಾರಿ ಎಂದರೆ ಆಟಗಾರನ ಸುರಕ್ಷತೆಗೆ ನಿಜವಾದ ಮತ್ತು ಮುನ್ಸೂಚಿಸಬಹುದಾದ ಅಪಾಯ.
ಕಡಿತಗೊಂಡ ODIನಲ್ಲಿ ಬೌಲರ್ ಎಷ್ಟು ಓವರ್ ಎಸೆಯಬಹುದು?
ಪರಿಷ್ಕೃತ ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತದ ಐದನೇ ಒಂದು ಭಾಗ. 40 ಓವರ್ ಇನಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಅದು ಎಂಟು ಓವರ್. ಒಟ್ಟು ಮೊತ್ತ ಐದರಿಂದ ಭಾಗವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಬಾಕಿಯನ್ನು ತುಂಬಲು ಸಾಕಷ್ಟು ಬೌಲರ್ಗಳಿಗೆ ಒಂದು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಓವರ್ ಅವಕಾಶ ಸಿಗುತ್ತದೆ.


