Test ম্যাচ ঠিক করা থাকে পাঁচ দিনের জন্য, আর প্রতিটি দল ব্যাট করে দুবার। ইনিংসের কোনও ওভার সীমা নেই। বদলে শর্ত বেঁধে দেয় সময়: দিনে ছয় ঘণ্টা, আর ন্যূনতম 90 ওভার।
এই পেজে আছে দিনের কাঠামো, 80 ওভারের পর নতুন বল, ডিক্লেয়ার আর ফলো-অন, ড্র কেন স্বাভাবিক ফল, স্টপ ক্লক আর World Test Championship-এর পয়েন্ট কীভাবে কাজ করে।
পাঁচ দিন, দুই ইনিংস, আর ওভার সীমার বদলে ঘড়ি
Test ঠিক করা থাকে পাঁচ দিনের জন্য। প্রতিটি দল ব্যাট করে দুবার। কোনও ইনিংসেই ওভারের সীমা নেই।
যা বাঁধা, তা হল সময়। জুন 2025 থেকে কার্যকর ICC Men's Test Match Playing Conditions দিনে ছয় ঘণ্টার নির্ধারিত খেলা রাখে। ঠিক কোন সময়, তা ঠিক করে আয়োজক বোর্ড।
তবু একটি ওভারের লক্ষ্য আছে। আম্পায়ারদের দিনে অন্তত 90 ওভার, বা ঘণ্টায় 15 ওভার শেষ করতে হয় — যেটি পরে শেষ হয়। সেটি করতে 30 মিনিট অবধি বাড়তি সময় মেলে।
একটি নিয়ম মানুষকে ধরে ফেলে। একদিনে না হওয়া ওভার পরের কোনও দিনে যোগ হয় না। ধীর দিন মানে স্রেফ হারিয়ে যাওয়া ক্রিকেট।
দিনে 90 ওভার ধরে পাঁচ দিনে দাঁড়ায় 450 ওভারের নির্ধারিত ক্রিকেট। একটি ম্যাচেই নয়টি ODI-র সমান বোলিং। Test কেন দক্ষতার পাশাপাশি ফিটনেসেরও পরীক্ষা, এতেই তার ব্যাখ্যা।
একটি দিন কীভাবে সাজানো
একটি দিন ভাগ হয় তিনটি সেশনে, মাঝে লাঞ্চ আর চা। ঠিক সময়টি দেশে দেশে আর শুরুর সময় অনুযায়ী আলাদা।
শেষ দিনটি চলে অন্যভাবে। শেষ ঘণ্টা শুরুর আগে অন্তত 75 ওভার হতেই হবে। শেষ ঘণ্টায় নিজেই থাকতে হবে অন্তত 15 ওভার।
ওই শেষ ঘণ্টায় হারানো সময় বদলে যায় ওভারে। প্রতি পূর্ণ চার মিনিট নষ্টে ন্যূনতম থেকে একটি ওভার কমে। এতে ড্র বাঁচাতে সময় নষ্ট করা আটকায়।
ইনিংস বদলেও একটু সময় যায়। কোনও বিরতি ছাড়া দিনের মাঝে ইনিংস শেষ হলে দিনের ন্যূনতম থেকে দুটি ওভার কমে।
টেবিল 1. Test-এ সময় আর ওভারের নিয়ম
নিয়ম | শর্ত যা চায় |
|---|---|
নির্ধারিত খেলা | দিনে ছয় ঘণ্টা, সময় ঠিক করে আয়োজক বোর্ড |
দৈনিক ন্যূনতম ওভার | 90 ওভার, বা ঘণ্টায় 15, বা নির্ধারিত শেষ — যেটি পরে |
অনুমোদিত বাড়তি সময় | ন্যূনতম শেষ করতে 30 মিনিট অবধি |
না হওয়া ওভার | পরের কোনও দিনে পুষিয়ে দেওয়া হয় না |
শেষ দিন | শেষ ঘণ্টার আগে অন্তত 75 ওভার |
শেষ ঘণ্টা | অন্তত 15 ওভার; প্রতি পূর্ণ চার মিনিট নষ্টে একটি ওভার বাদ |
দিনের মাঝে ইনিংস বদল | দিনের ন্যূনতম থেকে দুটি ওভার কমে |
নতুন বল আর 80 ওভারের নিয়ম
প্রতিটি ইনিংস শুরু হয় একটি নতুন বল দিয়ে। তারপর ফিল্ডিং ক্যাপ্টেন আরেকটি চাইতে পারেন।
শর্তটি হল পুরনো বলে 80টি পূর্ণ ওভার হয়ে যাওয়া। ওই মুহূর্ত থেকে ক্যাপ্টেন যে কোনও সময় নতুন বল দাবি করতে পারেন। একদিনের বেশি দৈর্ঘ্যের যে কোনও ম্যাচের জন্য একই 80 ওভারের নিয়ম আছে MCC Laws-এর Law 4-তে।
কখন নেবেন, সেটি সত্যিকারের কৌশলগত সিদ্ধান্ত। শক্ত নতুন বল লাফায় আর সুইং করে, যা পেসারদের পক্ষে। পুরনো, খসখসে বল স্পিনারদের হাতে ধরে আর রিভার্স সুইং করতে পারে। ক্লান্ত বোলিং নিয়ে ক্যাপ্টেন অপেক্ষাও করতে পারেন।
আরও একটি বিধান আছে। 110 ওভার ব্যবহারের পর বল বদলাতে হলে তার জায়গায় আসে নতুন বল, ক্ষয়ে যাওয়া বল নয়।
এখানে আমরা বলটিকে লাল বলছি না, আর সেটি ইচ্ছে করেই। Test playing conditions বলের রং বা পোশাকের রং কিছুই ঠিক করে না। আমাদের এখনও যা দরকার: Test ক্রিকেটে বল আর পোশাকের রং আলাদা ICC Clothing and Equipment Regulations-এর বিপরীতে মিলিয়ে দেখা, যেটির উল্লেখ playing conditions করে, কিন্তু যা আমরা খুলিনি।
ডিক্লেয়ার আর ফলো-অন
দুটি অস্ত্র আছে শুধু দুই ইনিংসের খেলাতেই। দুটিই ক্যাপ্টেনকে সময় সামলাতে দেয়।
ডিক্লেয়ার ব্যাট করা দলের ইনিংস আগেই শেষ করে দেয়। Law 15 বল ডেড থাকলেই তার অনুমতি দেয়, আর ICC শর্তও একই কথা বলে। ডিক্লেয়ার করা ইনিংস সম্পূর্ণ ইনিংস হিসেবেই গোনা হয়।
ক্যাপ্টেন একবার আম্পায়ার আর উল্টো দলের ক্যাপ্টেনকে জানিয়ে দিলে আর ফেরাতে পারেন না। ফরফিটের ক্ষেত্রেও একই কথা, অর্থাৎ ইনিংস শুরুর আগেই তা ছেড়ে দেওয়া।
অন্য অস্ত্রটি ফলো-অন। পাঁচ দিন বা তার বেশি দৈর্ঘ্যের ম্যাচে আগে ব্যাট করা দল অন্তত 200 রানে এগিয়ে থাকলে উল্টো দলকে সঙ্গে সঙ্গে আবার ব্যাট করাতে পারে। ছোট ম্যাচের জন্য Law 14 কম সীমা রাখে: তিন বা চার দিনে 150 রান, দুই দিনে 100 আর এক দিনে 75।
প্রথম দিনে খেলা একেবারেই না হলে সীমাটি নেমে আসে বাকি দিনের সঙ্গে মিলিয়ে। তাই ভেসে যাওয়া প্রথম দিন 200 রানের শর্তকে বানিয়ে দেয় 150 রানের শর্ত।
টেবিল 2. ম্যাচের দৈর্ঘ্য অনুযায়ী ফলো-অনের সীমা
নির্ধারিত দৈর্ঘ্য | যত রানের প্রথম ইনিংস লিড দরকার |
|---|---|
পাঁচ দিন বা বেশি | 200 রান |
তিন বা চার দিন | 150 রান |
দুই দিন | 100 রান |
এক দিন | 75 রান |
ড্র কেন স্বাভাবিক ফল, ব্যর্থতা নয়
নতুন দর্শকেরা প্রায়ই জিজ্ঞেস করেন, পাঁচ দিন পরেও কেউ না জিতে শেষ হয় কী করে। উত্তরটি কাঠামোর ভিতরেই।
জিততে হলে একটি দলকে উল্টো দলকে দুবার আউট করতে হবে, আর দুটি সম্পূর্ণ ইনিংস মিলিয়ে বেশি রান করতে হবে। 450 ওভারে সেটি অনেক পরিশ্রম। Law 16 চায়, জয়ী দল দুটি সম্পূর্ণ ইনিংসের মোট রান পেরিয়ে যাক।
পঞ্চম দিন তা না হয়েই শেষ হলে ম্যাচটি ড্র। এটি টাই নয়। টাইয়ের জন্য শেষ ইনিংস সম্পূর্ণ হওয়া অবস্থায় স্কোর ঠিক সমান হতে হবে, আর সেই কারণেই Test ইতিহাসে তা ঘটেছে মাত্র দুবার।
বৃষ্টিও ড্র বানায়। দুটি দিন হারিয়ে গেলে কুড়িটি উইকেটের সম্ভাবনাই থাকে না, তাই দুই দল স্রেফ ব্যাট করে যায়।
ড্র দারুণ লড়াইও হতে পারে। এক ঘণ্টা বাকি, চার উইকেট পড়ে গেছে, আর একটি দল ড্রয়ের জন্য আটকে দাঁড়িয়ে — ক্রিকেটের সবচেয়ে টানটান দৃশ্যগুলির একটি। এতে ফরম্যাটের ব্যর্থতা কিছুই নেই।
ড্র এমন কৌশলও তৈরি করে, যা কোনও ছোট ফরম্যাটে নেই। ক্যাপ্টেন বোলিংয়ের সময় কিনতে ডিক্লেয়ার করেন। ব্যাটার ওভার পোড়াতে ঝাঁপ বন্ধ করে দেন। দুজনেই এমন ফলের জন্য খেলছেন, যা ছোট খেলা দিতে পারে না।
বাকি ফরম্যাটে ড্র বলে কিছুই নেই। তারা বদলে ব্যবহার করে টাই, Super Over বা No Result। সম্ভাব্য ফলগুলি পাশাপাশি সাজিয়ে দেয় আমাদের ফরম্যাট তুলনা।
"অল আউট" আসলে কী বোঝায়
দশ উইকেট পড়া ছাড়াও আরও নানাভাবে ইনিংস শেষ হয়। Law 13 তার তালিকা দেয়।
একটি দলের ইনিংস শেষ, যদি তারা অল আউট হয়, যদি আর কোনও ব্যাটার না থাকেন, যদি ক্যাপ্টেন ডিক্লেয়ার করেন, যদি ক্যাপ্টেন ফরফিট করেন, বা যদি নির্দিষ্ট সংখ্যক ওভার বা নির্দিষ্ট সময় ফুরিয়ে যায়।
শেষ জিনিসটি Test ইনিংসে খাটে না, কারণ ওভারের কোনও সীমাই নেই। বাকি সবকটিই খাটে।
টস নিয়েও একটি লাইন লেখা দরকার। এটি হয় নির্ধারিত শুরুর 30 মিনিটের আগে নয়, আর 15 মিনিটের পরেও নয়। জয়ী ক্যাপ্টেন একবার ব্যাট বা বল বলে দিলে ওই সিদ্ধান্তই চূড়ান্ত।
লম্বা খেলায় রিভিউ
ছোট ফরম্যাটের দলের চেয়ে Test দল বেশি রিভিউ পায়। প্রতিটি দলের ইনিংসপিছু তিনটি Player Review ব্যর্থ হিসেবে লেখা হতে পারে।
যে রিভিউ সিদ্ধান্ত উল্টে দেয়, তা গোনা হয় না। আম্পায়ার্স কলে শেষ হওয়া lbw রিভিউও নয়।
একটি চালু বিশ্বাস শোধরানো দরকার। আমাদের পড়া অনুচ্ছেদ বলে না যে 80 ওভারের পর রিভিউয়ের সুযোগ ভরে দেওয়া হয়। জুন 2025-এর শর্তে এমন কোনও রিসেট আমরা পাইনি।
রিভিউয়ের পুরো প্রক্রিয়া আছে আমাদের DRS পেজে, তৃতীয় আম্পায়ার কী দেখতে পারেন আর কী পারেন না, তা-সহ।
স্টপ ক্লক, আর ধীরে খেলার দাম এখন কত
ধীরে খেলার দাম আগে ছিল শুধু জরিমানা আর পয়েন্ট। Test এখন চলে ঘড়ি ধরে।
আগের ওভার শেষ হওয়ার 60 সেকেন্ডের মধ্যে ফিল্ডিং দলকে পরের ওভার শুরু করতে হবে। দুটি সতর্কতার পর ওই ইনিংসে প্রতিটি ভুলের দাম পাঁচ পেনাল্টি রান। প্রতি 80 ওভারের পর সতর্কতা রিসেট হয়। 2025-এর অন্য সংশোধনের সঙ্গে ICC এই বদলটি ঘোষণা করেছে।
কম রানের Test-এ পাঁচ রান সত্যিকারের শাস্তি। দর্শকের জন্য খেলাও দ্রুত হয়, আর উদ্দেশ্য ছিল সেটিই।
World Test Championship ড্রকে কীভাবে গোনে
World Test Championship লম্বা খেলাকে একটি লিগ দেয়। এটি চলে দুই বছর ধরে, আর চক্রের প্রতিটি Test-ই গোনা হয়।
ICC-র standings পেজ পয়েন্ট দেয়: জয়ে 12, টাইয়ে ছয় আর ড্রয়ে চার। দলগুলিকে সাজানো হয় মোট পয়েন্টে নয়, পাওয়া সম্ভব পয়েন্টের কত শতাংশ তারা জিতেছে তা ধরে। প্রথম দুটি দল ফাইনাল খেলে।
শতাংশ গুরুত্বপূর্ণ, কারণ দলগুলি আলাদা সংখ্যক ম্যাচ খেলে। ছয়টি Test খেলা দল তেরোটি Test খেলা দলের উপরে শেষ করতে পারে।
শতাংশ কীভাবে বার করা হয়।
ইনপুট, 2025 থেকে 2027 চক্রের জন্য 10 অগস্ট 2026-এ ICC standings থেকে পড়া: Australia-র আট ম্যাচে 84 পয়েন্ট। India-র নয় ম্যাচে 52 পয়েন্ট।
সূত্র: পাওয়া সম্ভব পয়েন্ট = খেলা ম্যাচ গুণ 12। জেতা পয়েন্টের শতাংশ = জেতা পয়েন্ট ভাগ পাওয়া সম্ভব পয়েন্ট, গুণ 100।
Australia: 8 গুণ 12 = 96 সম্ভব। 84 ভাগ 96 = 87.50%। India: 9 গুণ 12 = 108 সম্ভব। 52 ভাগ 108 = 48.15%।
ধারণা: প্রতিটি Test-এ 12 পয়েন্ট পাওয়া সম্ভব, আর সংখ্যাগুলিতে যে কোনও কাটা ইতিমধ্যেই ধরা আছে। যেমন England-কে দেখানো হয়েছিল 14 পয়েন্ট কাটা আর 24.36% নিয়ে।
পয়েন্ট কাটার বেশিরভাগই আসে ধীর ওভার রেট থেকে। standings পেজ নিশ্চিত করে যে ওই কারণে পয়েন্ট কাটা হয়, তবে হার জানায় না। আমাদের এখনও যা দরকার: WTC-তে ওভার রেটের জন্য ঠিক কত কাটা হয়, ওভারপিছু কত পয়েন্ট, ICC playing conditions বা WTC নিয়মাবলি থেকে।
ড্রয়ের পয়েন্টের প্রভাব এখানেই দেখতে পাবেন। ড্র থেকে চার পয়েন্ট জয়ের এক-তৃতীয়াংশ, তাই বিদেশের মাটিতে লড়ে পাওয়া ড্র সত্যিই কাজে লাগে।
পাঁচ দিন খেলোয়াড়দের কাছে কী চায়
একজন পেসার দিনে 25 ওভার করতে পারেন, আর 24 ঘণ্টা পর আবার সেটিই করেন। কোনও ছোট ফরম্যাট এটি চায় না।
ব্যাটিংও বদলায়। অফ স্টাম্পের বাইরের বল ছেড়ে দেওয়া Test-এ একটি দক্ষতা, আর T20-তে একটি বল নষ্ট।
পিচ গল্পের একটি চরিত্র হয়ে ওঠে। এটি ফাটে, শুকোয় আর টার্ন করতে শুরু করে, তাই পঞ্চম দিন খুব কমই প্রথম দিনের মতো আচরণ করে। ওই ক্ষয়টি ব্যাখ্যা করে পিচের অবস্থা নিয়ে আমাদের গাইড।
রোলিং পর্যন্ত Laws-এর অংশ। প্রথমটি বাদে প্রতিটি ইনিংসের আগে আর প্রতিটি নতুন দিনের আগে ব্যাট করা দলের ক্যাপ্টেন সাত মিনিট অবধি রোলিং চাইতে পারেন।
ছোট ফরম্যাটের জন্য দেখুন আমাদের 50 ওভারের নিয়মের পেজ আর আমাদের T20 নিয়মের পেজ।
এই পেজ আমরা কীভাবে যাচাই করেছি
এখানকার প্রতিটি সংখ্যা 2026 সালের অগস্টে পড়া হয়েছে ICC Test playing conditions, MCC Laws বা কোনও ICC ঘোষণা থেকে। কোনওটিই স্মৃতি থেকে আসেনি।
যেখানে নথি প্রশ্নের উত্তর দেয়নি, সেখানে আন্দাজ না করে সেটিই বলেছি। উপরের দুটি খোলা বিষয় হল বলের রং আর ওভার রেটের কাটা।
ওই নিয়মটি লেখা আছে আমাদের যাচাইয়ের পদ্ধতিতে। সংশোধনের হিসাব থাকে সংশোধনের পেজে, আর পুরো লাইব্রেরি আছে গাইড হাবে।
মানুষ যা জিজ্ঞেস করে
পুরো একটি Test ম্যাচে কত ওভার হয়?
নির্ধারিত থাকে প্রায় 450, পাঁচ দিনে ন্যূনতম 90 ওভার ধরে। সত্যিকারের সংখ্যা সাধারণত কম হয়, কারণ একদিনে হারানো ওভার পরে পুষিয়ে দেওয়া হয় না।
ক্যাপ্টেন কখন দ্বিতীয় নতুন বল নিতে পারেন?
পুরনো বলে 80টি পূর্ণ ওভার হয়ে যাওয়ার পর। তখন থেকে ICC Test playing conditions অনুযায়ী ফিল্ডিং ক্যাপ্টেন যখন খুশি নতুন বল দাবি করতে পারেন।
Test-এ ড্র আর টাইয়ের ফারাক কী?
ড্র মানে কোনও দল উল্টো দলের দুই ইনিংসের মোট না পেরোতেই ম্যাচের সময় ফুরিয়ে গেছে। টাই মানে শেষ ইনিংস সম্পূর্ণ হয়েছে আর স্কোর ঠিক সমান। টাই প্রায় শোনাই যায় না; ড্র চেনা ঘটনা।
ক্যাপ্টেনকে কি ফলো-অন করাতেই হয়?
না। পাঁচ দিনের ম্যাচে প্রথম ইনিংসে 200 রানের লিড ক্যাপ্টেনকে সুযোগ দেয়, দায়িত্ব নয়। Law 14 একে বলে বিকল্প, আর ক্যাপ্টেনরা প্রায়ই বোলারদের বিশ্রাম দিতে তা নেন না।
80 ওভারের পর Test দল কি রিভিউ ফেরত পায়?
আমাদের পড়া জুন 2025-এর শর্ত অনুযায়ী নয়। প্রতিটি দল ইনিংসপিছু তিনটি ব্যর্থ Player Review পায়, আর 80 ওভারের পর ওই হিসাব রিসেট করে এমন কোনও অনুচ্ছেদ আমরা পাইনি।
World Test Championship-এ দলগুলিকে কীভাবে সাজানো হয়?
পাওয়া সম্ভব পয়েন্টের কত শতাংশ জেতা হয়েছে তা ধরে, মোট পয়েন্টে নয়। ICC-র standings পেজে লেখা আছে, জয় 12 পয়েন্ট, টাই ছয় আর ড্র চার।


