ടെസ്റ്റ് ക്രിക്കറ്റ് വിശദമായി: അഞ്ചു ദിവസവും രണ്ട് ഇന്നിംഗ്സും

ടെസ്റ്റ് ക്രിക്കറ്റ് എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു: ദിവസം ആറു മണിക്കൂറും 90 ഓവറും, 80 ഓവറിലെ പുതിയ പന്ത്, ഡിക്ലറേഷൻ, ഫോളോ-ഓൺ, സമനില, WTC പോയിന്റ് കണക്ക്.

എഴുതിയത്: അഞ്ജലി ദേശ്മുഖ്പരിശോധിച്ചത്: രാജീവ് സാഠെ

അപ്ഡേറ്റ് 1 സെപ്റ്റംബർ 2026 · ഉറവിടങ്ങൾ: 8

ഒരു ടെസ്റ്റ് മത്സരം അഞ്ചു ദിവസത്തേക്കാണ് നിശ്ചയിക്കുന്നത്, ഇരു ടീമും രണ്ടു തവണ ബാറ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഒരു ഇന്നിംഗ്സിന് ഓവർ പരിധിയില്ല. പകരം കണ്ടീഷൻസ് സമയത്തിനാണ് പരിധി വയ്ക്കുന്നത്: ദിവസം ആറു മണിക്കൂർ, കുറഞ്ഞത് 90 ഓവർ.

ദിവസത്തിന്റെ ഘടന, 80 ഓവറിനു ശേഷമുള്ള പുതിയ പന്ത്, ഡിക്ലറേഷനും ഫോളോ-ഓണും, സമനില ഒരു സാധാരണ ഫലമാകുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്, സ്റ്റോപ്പ് ക്ലോക്ക്, World Test Championship പോയിന്റുകൾ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു — ഇവയാണ് ഈ പേജിൽ.

അഞ്ചു ദിവസം, രണ്ട് ഇന്നിംഗ്സ്, ഓവർ പരിധിക്കു പകരം ഒരു ക്ലോക്ക്

ഒരു ടെസ്റ്റ് അഞ്ചു ദിവസത്തേക്കാണ് നിശ്ചയിക്കുന്നത്. ഇരു ടീമും രണ്ടു തവണ ബാറ്റ് ചെയ്യുന്നു. ഒരു ഇന്നിംഗ്സിനും ഓവർ പരിധിയില്ല.

പരിധിയുള്ളത് സമയത്തിനാണ്. 2025 ജൂൺ മുതൽ പ്രാബല്യത്തിലുള്ള ICC Men's Test Match Playing Conditions ദിവസം ആറു മണിക്കൂർ കളി നിശ്ചയിക്കുന്നു. കൃത്യമായ സമയം ആതിഥേയ ബോർഡ് തീരുമാനിക്കുന്നു.

എന്നിട്ടും ഒരു ഓവർ ലക്ഷ്യമുണ്ട്. അമ്പയർമാർ ദിവസം കുറഞ്ഞത് 90 ഓവർ, അല്ലെങ്കിൽ മണിക്കൂറിൽ 15 ഓവർ — ഏതാണോ വൈകി തീരുന്നത്, അതു പൂർത്തിയാക്കണം. അതിനായി 30 മിനിറ്റ് വരെ അധിക സമയം അനുവദിക്കും.

ഒരു നിയമം ആളുകളെ കുഴക്കാറുണ്ട്. ഒരു ദിവസം എറിയാത്ത ഓവറുകൾ പിന്നീടൊരു ദിവസത്തേക്കു ചേർക്കില്ല. മന്ദഗതിയിലുള്ള ഒരു ദിവസം എന്നാൽ നഷ്ടപ്പെട്ട ക്രിക്കറ്റ് തന്നെ.

അഞ്ചു ദിവസം 90 ഓവർ വീതം എന്നാൽ 450 ഓവർ നിശ്ചയിക്കപ്പെട്ട ക്രിക്കറ്റ്. അതായത് ഒരൊറ്റ മത്സരത്തിൽ ഒൻപത് ODI-യുടെ ബൗളിംഗ്. ടെസ്റ്റ് ഒരു നൈപുണ്യ പരീക്ഷ പോലെ തന്നെ ഒരു ഫിറ്റ്നസ് പരീക്ഷയുമാകുന്നത് എന്തുകൊണ്ടെന്ന് ഇതു വിശദമാക്കുന്നു.

ഒരു ദിവസത്തിന്റെ ഘടന എങ്ങനെ

ഒരു ദിവസം മൂന്നു സെഷനുകളായി തിരിയുന്നു, ഇടയിൽ ലഞ്ചും ടീയും. കൃത്യമായ സമയം രാജ്യമനുസരിച്ചും തുടക്ക സമയമനുസരിച്ചും മാറും.

അവസാന ദിവസം വ്യത്യസ്തമാണ്. അവസാന മണിക്കൂർ തുടങ്ങും മുൻപ് കുറഞ്ഞത് 75 ഓവർ എറിഞ്ഞിരിക്കണം. അവസാന മണിക്കൂറിൽത്തന്നെ കുറഞ്ഞത് 15 ഓവർ വേണം.

ആ അവസാന മണിക്കൂറിൽ നഷ്ടപ്പെടുന്ന സമയം ഓവറുകളാക്കി മാറ്റുന്നു. നഷ്ടപ്പെടുന്ന ഓരോ പൂർണ നാലു മിനിറ്റിനും കുറഞ്ഞ ഓവറിൽ നിന്ന് ഒരു ഓവർ കുറയും. സമനില രക്ഷിക്കാൻ ഒരു ടീം സമയം കളയുന്നത് അതു തടയുന്നു.

ഇന്നിംഗ്സ് മാറ്റത്തിനും അൽപം സമയച്ചെലവുണ്ട്. ഇടവേളയ്ക്കു പുറത്ത് ദിവസത്തിനിടയിൽ ഒരു ഇന്നിംഗ്സ് അവസാനിച്ചാൽ, ആ ദിവസത്തെ കുറഞ്ഞ ഓവറിൽ നിന്ന് രണ്ട് ഓവർ കുറയും.

പട്ടിക 1. ഒരു ടെസ്റ്റിലെ സമയ, ഓവർ നിയമങ്ങൾ

നിയമം

കണ്ടീഷൻസ് ആവശ്യപ്പെടുന്നത്

നിശ്ചയിച്ച കളി

ദിവസം ആറു മണിക്കൂർ, സമയം ആതിഥേയ ബോർഡ് നിശ്ചയിക്കുന്നു

ദിവസത്തെ കുറഞ്ഞ ഓവർ

90 ഓവർ, അല്ലെങ്കിൽ മണിക്കൂറിൽ 15, അല്ലെങ്കിൽ നിശ്ചയിച്ച അവസാനം — ഏതാണോ വൈകുന്നത്

അനുവദിക്കുന്ന അധിക സമയം

കുറഞ്ഞ ഓവർ പൂർത്തിയാക്കാൻ 30 മിനിറ്റ് വരെ

എറിയാത്ത ഓവറുകൾ

പിന്നീടൊരു ദിവസം നികത്തില്ല

അവസാന ദിവസം

അവസാന മണിക്കൂറിനു മുൻപ് കുറഞ്ഞത് 75 ഓവർ

അവസാന മണിക്കൂർ

കുറഞ്ഞത് 15 ഓവർ; നഷ്ടപ്പെടുന്ന ഓരോ പൂർണ നാലു മിനിറ്റിനും ഒരു ഓവർ കുറയ്ക്കും

ദിവസത്തിനിടയിലെ ഇന്നിംഗ്സ് മാറ്റം

ആ ദിവസത്തെ കുറഞ്ഞ ഓവറിൽ നിന്ന് രണ്ട് ഓവർ കുറയും

പുതിയ പന്തും 80 ഓവർ നിയമവും

ഓരോ ഇന്നിംഗ്സും ഒരു പുതിയ പന്തുകൊണ്ടാണ് തുടങ്ങുന്നത്. അതിനു ശേഷം ഫീൽഡിംഗ് ക്യാപ്റ്റന് മറ്റൊന്ന് ആവശ്യപ്പെടാം.

പഴയ പന്തുകൊണ്ട് 80 പൂർണ ഓവർ എറിയുന്നതാണ് അതിനുള്ള അവസരം. ആ നിമിഷം മുതൽ ക്യാപ്റ്റന് ഏതു സമയത്തും പുതിയ പന്ത് ആവശ്യപ്പെടാം. ഒരു ദിവസത്തിൽ കൂടുതൽ നീളുന്ന ഏതു മത്സരത്തിനും ഇതേ 80 ഓവർ നിയമം MCC Laws-ലെ Law 4 ലും ഉണ്ട്.

സമയം തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഒരു യഥാർത്ഥ തന്ത്രമാണ്. കട്ടിയുള്ള പുതിയ പന്ത് ബൗൺസ് ചെയ്യുകയും സ്വിംഗ് ചെയ്യുകയും ചെയ്യും, അത് ഫാസ്റ്റ് ബൗളർമാർക്ക് ചേരും. പഴകി പരുപരുത്ത പന്ത് സ്പിന്നർമാർക്കു പിടി തരും, റിവേഴ്സ് സ്വിംഗും ചെയ്യും. തളർന്ന ബൗളിംഗ് നിരയുള്ള ക്യാപ്റ്റൻ കാത്തിരുന്നേക്കാം.

ഒരു വ്യവസ്ഥ കൂടിയുണ്ട്. 110 ഓവർ ഉപയോഗത്തിനു ശേഷം പന്ത് മാറ്റേണ്ടിവന്നാൽ, പഴകിയ ഒന്നിനു പകരം പുതിയ പന്താണ് നൽകുക.

ഇവിടെ ഞങ്ങൾ പന്തിനെ ചുവപ്പ് എന്നു വിശേഷിപ്പിക്കുന്നില്ല, അതു മനഃപൂർവമാണ്. ടെസ്റ്റ് പ്ലേയിംഗ് കണ്ടീഷൻസ് പന്തിന്റെയോ വസ്ത്രത്തിന്റെയോ നിറം നിശ്ചയിക്കുന്നേയില്ല. ഇനിയും വേണ്ടത്: ടെസ്റ്റ് ക്രിക്കറ്റിലെ പന്തിന്റെയും വസ്ത്രത്തിന്റെയും നിറം, പ്രത്യേകമായ ICC Clothing and Equipment Regulations-നോട് ഒത്തുനോക്കി — പ്ലേയിംഗ് കണ്ടീഷൻസ് അതിലേക്കു ചൂണ്ടുന്നുണ്ട്, പക്ഷേ ഞങ്ങൾ അതു തുറന്നു നോക്കിയിട്ടില്ല.

ഡിക്ലറേഷനും ഫോളോ-ഓണും

രണ്ട് ഇന്നിംഗ്സ് കളിയിൽ മാത്രമുള്ള രണ്ട് ഉപകരണങ്ങളുണ്ട്. രണ്ടും ക്യാപ്റ്റനെ സമയം കൈകാര്യം ചെയ്യാൻ സഹായിക്കുന്നു.

ബാറ്റിംഗ് ടീമിന്റെ ഇന്നിംഗ്സ് നേരത്തേ അവസാനിപ്പിക്കുന്നതാണ് ഡിക്ലറേഷൻ. പന്ത് ഡെഡ് ആയിരിക്കുന്ന ഏതു സമയത്തും അത് അനുവദിക്കുന്നുവെന്ന് Law 15 പറയുന്നു, ICC കണ്ടീഷൻസും അതു തന്നെ ആവർത്തിക്കുന്നു. ഡിക്ലയർ ചെയ്ത ഇന്നിംഗ്സ് പൂർത്തിയായ ഇന്നിംഗ്സായി കണക്കാക്കുന്നു.

ക്യാപ്റ്റൻ അമ്പയർമാരോടും എതിർ ക്യാപ്റ്റനോടും പറഞ്ഞുകഴിഞ്ഞാൽ, അതു പിൻവലിക്കാനാവില്ല. ഇന്നിംഗ്സ് തുടങ്ങും മുൻപേ അതു വേണ്ടെന്നു വയ്ക്കുന്ന ഫോർഫീച്ചറിനും ഇതു ബാധകമാണ്.

ഫോളോ-ഓൺ ആണ് മറ്റേ ഉപകരണം. അഞ്ചോ അതിലധികമോ ദിവസത്തെ മത്സരത്തിൽ, ആദ്യം ബാറ്റ് ചെയ്ത് കുറഞ്ഞത് 200 റൺസ് ലീഡ് നേടുന്ന ടീമിന് എതിർ ടീമിനെ ഉടനെ വീണ്ടും ബാറ്റ് ചെയ്യിക്കാം. ചെറിയ മത്സരങ്ങൾക്ക് Law 14 കുറഞ്ഞ പരിധികൾ വയ്ക്കുന്നു: മൂന്നോ നാലോ ദിവസത്തിന് 150 റൺസ്, രണ്ടു ദിവസത്തിന് 100, ഒരു ദിവസത്തിന് 75.

ആദ്യ ദിവസം കളി നടന്നില്ലെങ്കിൽ, ബാക്കിയുള്ള ദിവസങ്ങൾക്കു ചേരുംവിധം പരിധി താഴും. അതായത് മഴയിൽ ഒലിച്ചുപോയ ആദ്യ ദിവസം 200 റൺസ് പരിധിയെ 150 റൺസ് പരിധിയാക്കുന്നു.

പട്ടിക 2. മത്സര ദൈർഘ്യമനുസരിച്ചുള്ള ഫോളോ-ഓൺ പരിധികൾ

നിശ്ചയിച്ച ദൈർഘ്യം

വേണ്ട ഒന്നാം ഇന്നിംഗ്സ് ലീഡ്

അഞ്ചോ അതിലധികമോ ദിവസം

200 റൺസ്

മൂന്നോ നാലോ ദിവസം

150 റൺസ്

രണ്ടു ദിവസം

100 റൺസ്

ഒരു ദിവസം

75 റൺസ്

സമനില ഒരു സാധാരണ ഫലമാണ്, പരാജയമല്ല

അഞ്ചു ദിവസം കളിച്ചിട്ടും ആരും ജയിക്കാതെ അവസാനിക്കുന്നത് എങ്ങനെയെന്ന് പുതിയ ആരാധകർ പലപ്പോഴും ചോദിക്കും. ഉത്തരം ഘടനയിലാണ്.

ജയിക്കാൻ ഒരു ടീം എതിരാളികളെ രണ്ടു തവണ പുറത്താക്കുകയും രണ്ടു പൂർണ ഇന്നിംഗ്സിൽ കൂടുതൽ റൺസ് നേടുകയും വേണം. 450 ഓവറിൽ അതു വലിയ ജോലിയാണ്. രണ്ടു പൂർണ ഇന്നിംഗ്സിന്റെ ആകെത്തുക മറികടക്കണമെന്ന് ജയിക്കുന്ന ടീമിനോട് Law 16 ആവശ്യപ്പെടുന്നു.

അഞ്ചാം ദിവസം അതു സംഭവിക്കാതെ അവസാനിച്ചാൽ, മത്സരം സമനിലയാകും. അതു ടൈ അല്ല. അവസാന ഇന്നിംഗ്സ് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ സ്കോർ കൃത്യം ഒപ്പമാകണം ടൈ ആകാൻ, അതുകൊണ്ടാണ് ടെസ്റ്റ് ചരിത്രത്തിൽ അതു രണ്ടു തവണ മാത്രം സംഭവിച്ചത്.

മഴയും സമനിലകൾ ഉണ്ടാക്കുന്നു. രണ്ടു ദിവസം നഷ്ടപ്പെട്ടാൽ ഇരുപതു വിക്കറ്റെടുക്കാനുള്ള സാധ്യത ഇല്ലാതാകും, അപ്പോൾ ഇരു ടീമും വെറുതെ ബാറ്റ് ചെയ്യുന്നു.

ഒരു സമനില മികച്ച പോരാട്ടമാകാം. ഒരു മണിക്കൂർ ബാക്കിനിൽക്കെ നാലു വിക്കറ്റ് നഷ്ടപ്പെട്ട ടീം സമനിലയ്ക്കായി തടുത്തുനിൽക്കുന്നത് ക്രിക്കറ്റിലെ ഏറ്റവും ആകാംക്ഷാഭരിതമായ കാഴ്ചകളിലൊന്നാണ്. അതിലൊന്നും ഈ ഫോർമാറ്റിന്റെ പരാജയമില്ല.

ഒരു സമനില, ചെറിയ ഫോർമാറ്റുകൾക്കില്ലാത്ത തന്ത്രങ്ങളും സൃഷ്ടിക്കുന്നു. ബൗളിംഗിന് സമയം വാങ്ങാൻ ക്യാപ്റ്റൻ ഡിക്ലയർ ചെയ്യുന്നു. ഓവർ കത്തിച്ചുകളയാൻ ബാറ്റർ കടയടയ്ക്കുന്നു. രണ്ടും ചെറിയ കളി നൽകാത്ത ഒരു ഫലത്തിനു വേണ്ടിയാണ്.

മറ്റു ഫോർമാറ്റുകളിൽ സമനില എന്നൊന്നില്ല. പകരം ടൈ, സൂപ്പർ ഓവർ, അല്ലെങ്കിൽ ഫലമില്ല എന്നിവയാണ്. സാധ്യമായ ഫലങ്ങൾ അടുത്തടുത്തു വച്ച് ഞങ്ങളുടെ ഫോർമാറ്റ് താരതമ്യം കാണിക്കുന്നു.

“ഓൾ ഔട്ട്” എന്നതിന്റെ യഥാർത്ഥ അർത്ഥം

പത്തു വിക്കറ്റ് വീഴുന്നതിനെക്കാൾ കൂടുതൽ വഴികളിൽ ഒരു ഇന്നിംഗ്സ് അവസാനിക്കാം. Law 13 അവ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു.

ഒരു ടീം ഓൾ ഔട്ട് ആയാൽ, ഇനി ബാറ്റ് ചെയ്യാൻ ആരുമില്ലെങ്കിൽ, ക്യാപ്റ്റൻ ഡിക്ലയർ ചെയ്താൽ, ക്യാപ്റ്റൻ ഫോർഫീറ്റ് ചെയ്താൽ, അല്ലെങ്കിൽ നിശ്ചിത ഓവറോ നിശ്ചിത സമയമോ തീർന്നാൽ അതിന്റെ ഇന്നിംഗ്സ് അവസാനിക്കുന്നു.

അവസാനത്തേത് ഒരു ടെസ്റ്റ് ഇന്നിംഗ്സിനു ബാധകമല്ല, കാരണം അവിടെ ഓവർ പരിധിയില്ല. ബാക്കിയെല്ലാം ബാധകമാണ്.

ടോസിനെക്കുറിച്ചും ഒരു വരി വേണം. നിശ്ചയിച്ച തുടക്കത്തിന് 30 മിനിറ്റിനു മുൻപല്ലാതെ, 15 മിനിറ്റിനു ശേഷമല്ലാതെയാണ് അതു നടക്കുന്നത്. ടോസ് ജയിച്ച ക്യാപ്റ്റൻ ബാറ്റിംഗോ ബൗളിംഗോ എന്നു പറഞ്ഞുകഴിഞ്ഞാൽ, ആ തീരുമാനം അന്തിമമാണ്.

നീണ്ട കളിയിലെ റിവ്യൂകൾ

ചെറിയ ഫോർമാറ്റ് ടീമുകളെക്കാൾ കൂടുതൽ റിവ്യൂ ടെസ്റ്റ് ടീമുകൾക്കു ലഭിക്കുന്നു. ഓരോ ഇന്നിംഗ്സിലും ഓരോ ടീമിനും പരാജയപ്പെട്ട മൂന്ന് Player Review വരെ രേഖപ്പെടുത്താം.

തീരുമാനം മാറ്റുന്ന റിവ്യൂകൾ കണക്കാക്കില്ല. അമ്പയേഴ്സ് കോളിൽ അവസാനിക്കുന്ന lbw റിവ്യൂകളും കണക്കാക്കില്ല.

ഒരു പ്രചാരമുള്ള വിശ്വാസം തിരുത്തേണ്ടതുണ്ട്. 80 ഓവറിനു ശേഷം ഈ അനുവാദം വീണ്ടും നിറയ്ക്കുമെന്ന് ഞങ്ങൾ വായിച്ച ഖണ്ഡിക പറയുന്നില്ല. 2025 ജൂണിലെ കണ്ടീഷൻസിൽ അത്തരമൊരു റീസെറ്റ് ഞങ്ങൾ കണ്ടില്ല.

മൂന്നാം അമ്പയർക്ക് എന്തു നോക്കാം, എന്തു നോക്കാനാവില്ല എന്നതുൾപ്പെടെ പൂർണമായ റിവ്യൂ നടപടിക്രമം ഞങ്ങളുടെ DRS പേജിലുണ്ട്.

സ്റ്റോപ്പ് ക്ലോക്കും മന്ദഗതിയിലുള്ള കളിയുടെ വിലയും

മന്ദഗതിയിലുള്ള കളിക്ക് മുൻപ് പിഴയും പോയിന്റ് നഷ്ടവും മാത്രമായിരുന്നു വില. ടെസ്റ്റുകൾ ഇപ്പോൾ ഒരു ക്ലോക്കിലാണ് ഓടുന്നത്.

ഒരു ഓവർ അവസാനിച്ച് 60 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ഫീൽഡിംഗ് ടീം അടുത്ത ഓവർ തുടങ്ങണം. രണ്ടു മുന്നറിയിപ്പിനു ശേഷം, ആ ഇന്നിംഗ്സിലെ ഓരോ ലംഘനത്തിനും അഞ്ചു പെനാൽറ്റി റൺസ് ചെലവാകും. ഓരോ 80 ഓവർ ബ്ലോക്കിനു ശേഷവും മുന്നറിയിപ്പുകൾ റീസെറ്റ് ആകും. 2025-ലെ മറ്റു ഭേദഗതികൾക്കൊപ്പം ICC ഈ മാറ്റം പ്രഖ്യാപിച്ചു.

കുറഞ്ഞ സ്കോറുള്ള ഒരു ടെസ്റ്റിൽ അഞ്ചു റൺസ് യഥാർത്ഥ ശിക്ഷയാണ്. കാണികൾക്കായി കളി വേഗത്തിലാക്കുകയും അതു ചെയ്യുന്നു, അതായിരുന്നു ഉദ്ദേശ്യവും.

World Test Championship സമനിലയെ എങ്ങനെ കണക്കാക്കുന്നു

നീണ്ട കളിക്ക് ഒരു ലീഗ് നൽകുന്നതാണ് World Test Championship. അതു രണ്ടു വർഷത്തിൽ നീളുന്നു, സൈക്കിളിലെ ഓരോ ടെസ്റ്റും കണക്കാക്കുന്നു.

ICC standings പേജ് പോയിന്റുകൾ തരുന്നു: ജയത്തിന് 12, ടൈക്ക് ആറ്, സമനിലയ്ക്ക് നാല്. ടീമുകളെ ക്രമപ്പെടുത്തുന്നത് അസംസ്കൃത പോയിന്റുകൊണ്ടല്ല, ലഭ്യമായ പോയിന്റിന്റെ എത്ര ശതമാനം നേടി എന്നതുകൊണ്ടാണ്. മുന്നിലുള്ള രണ്ടു ടീമുകൾ ഫൈനൽ കളിക്കുന്നു.

ടീമുകൾ വ്യത്യസ്ത എണ്ണം മത്സരങ്ങൾ കളിക്കുന്നതുകൊണ്ടാണ് ശതമാനത്തിനു പ്രാധാന്യം. ആറു ടെസ്റ്റ് കളിച്ച ടീമിന് പതിമൂന്നു ടെസ്റ്റ് കളിച്ച ടീമിനു മുകളിൽ എത്താൻ കഴിയും.

ശതമാനം എങ്ങനെ കണക്കാക്കുന്നു.

ഇൻപുട്ടുകൾ, 2025 മുതൽ 2027 വരെയുള്ള സൈക്കിളിന് 2026 ഓഗസ്റ്റ് 10-ലെ ICC standings-ൽ നിന്നു വായിച്ചത്: Australia-യ്ക്ക് എട്ടു മത്സരങ്ങളിൽ നിന്ന് 84 പോയിന്റ്. India-യ്ക്ക് ഒൻപതു മത്സരങ്ങളിൽ നിന്ന് 52 പോയിന്റ്.

സൂത്രവാക്യം: ലഭ്യമായ പോയിന്റ് = കളിച്ച മത്സരങ്ങൾ ഗുണം 12. നേടിയ പോയിന്റിന്റെ ശതമാനം = നേടിയ പോയിന്റ് ഹരണം ലഭ്യമായ പോയിന്റ്, ഗുണം 100.

Australia: 8 ഗുണം 12 = 96 ലഭ്യം. 84 ഹരണം 96 = 87.50%. India: 9 ഗുണം 12 = 108 ലഭ്യം. 52 ഹരണം 108 = 48.15%.

അനുമാനങ്ങൾ: ഓരോ ടെസ്റ്റിലും 12 പോയിന്റ് ലഭ്യമാണ്, ഈ അക്കങ്ങളിൽ കുറവുകൾ ഇതിനകം ഉൾപ്പെട്ടിട്ടുണ്ട്. ഉദാഹരണത്തിന്, England-യ്ക്ക് 14 പോയിന്റ് കുറവും 24.36% ശതമാനവുമാണ് കാണിച്ചിരുന്നത്.

കുറവുകൾ മിക്കവാറും മന്ദഗതിയിലുള്ള ഓവർ റേറ്റിൽ നിന്നാണ്. അതിന് പോയിന്റ് കുറയ്ക്കുമെന്ന് standings പേജ് സ്ഥിരീകരിക്കുന്നു, പക്ഷേ നിരക്ക് തരുന്നില്ല. ഇനിയും വേണ്ടത്: ICC പ്ലേയിംഗ് കണ്ടീഷൻസിൽ നിന്നോ WTC ചട്ടങ്ങളിൽ നിന്നോ, കുറവുള്ള ഓരോ ഓവറിനും എത്ര പോയിന്റ് എന്ന കൃത്യമായ WTC ഓവർ-റേറ്റ് കുറവ്.

സമനില പോയിന്റുകളുടെ ഫലം ഇവിടെ കാണാം. സമനിലയിൽ നിന്നുള്ള നാലു പോയിന്റ് ഒരു ജയത്തിന്റെ മൂന്നിലൊന്നാണ്, അതുകൊണ്ട് നാട്ടിൽ നിന്നു മാറി നേടുന്ന കഠിനമായ സമനിലയ്ക്ക് ശരിക്കും വിലയുണ്ട്.

അഞ്ചു ദിവസം കളിക്കാരോട് ആവശ്യപ്പെടുന്നത്

ഒരു ഫാസ്റ്റ് ബൗളർ ഒരു ദിവസം 25 ഓവർ എറിഞ്ഞേക്കാം, 24 മണിക്കൂറിനു ശേഷം വീണ്ടും അതു ചെയ്യണം. ഒരു ചെറിയ ഫോർമാറ്റും അതു ചോദിക്കുന്നില്ല.

ബാറ്റിംഗും മാറുന്നു. ഓഫ് സ്റ്റമ്പിനു പുറത്തുള്ള പന്ത് വിടുന്നത് ടെസ്റ്റിൽ ഒരു കഴിവാണ്, T20-ൽ ഒരു പന്തിന്റെ പാഴാക്കലും.

പിച്ച് കഥയിലെ ഒരു കഥാപാത്രമാകുന്നു. അതു വിണ്ടുകീറുന്നു, ഉണങ്ങുന്നു, തിരിയാൻ തുടങ്ങുന്നു, അതുകൊണ്ട് അഞ്ചാം ദിവസം ഒന്നാം ദിവസം പോലെ അപൂർവമായേ പെരുമാറൂ. ആ തേയ്മാനം ഞങ്ങളുടെ പിച്ച് സാഹചര്യങ്ങളെക്കുറിച്ചുള്ള ഗൈഡ് വിശദീകരിക്കുന്നു.

റോളിംഗ് പോലും നിയമങ്ങളുടെ ഭാഗമാണ്. ആദ്യത്തേതൊഴികെ ഓരോ ഇന്നിംഗ്സിനു മുൻപും, ഓരോ പുതിയ ദിവസത്തിനു മുൻപും ഏഴു മിനിറ്റ് വരെ റോളിംഗ് ബാറ്റിംഗ് ക്യാപ്റ്റന് ആവശ്യപ്പെടാം.

ചെറിയ ഫോർമാറ്റുകൾക്ക്, ഞങ്ങളുടെ 50 ഓവർ നിയമ പേജും T20 നിയമ പേജും കാണുക.

ഈ പേജ് ഞങ്ങൾ എങ്ങനെ പരിശോധിച്ചു

ഇവിടത്തെ ഓരോ അക്കവും ICC ടെസ്റ്റ് പ്ലേയിംഗ് കണ്ടീഷൻസിൽ നിന്നോ MCC Laws-ൽ നിന്നോ 2026 ഓഗസ്റ്റിലെ ഒരു ICC പ്രഖ്യാപനത്തിൽ നിന്നോ വായിച്ചതാണ്. ഒന്നും ഓർമയിൽ നിന്നല്ല.

ഒരു രേഖ ഒരു ചോദ്യത്തിന് ഉത്തരം തന്നില്ലെങ്കിൽ, ഊഹിക്കുന്നതിനു പകരം ഞങ്ങൾ അതു പറഞ്ഞു. പന്തിന്റെ നിറവും ഓവർ-റേറ്റ് കുറവുമാണ് മുകളിലെ രണ്ടു തുറന്ന വിഷയങ്ങൾ.

ആ നിയമം ഞങ്ങളുടെ പരിശോധനാ രീതി വ്യക്തമാക്കുന്നു. തിരുത്തലുകൾ തിരുത്തൽ പേജിൽ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു, പൂർണ ശേഖരം ഗൈഡ് ഹബ്ബിലുമുണ്ട്.

ആളുകൾ ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ

ഒരു പൂർണ ടെസ്റ്റ് മത്സരത്തിൽ എത്ര ഓവർ എറിയുന്നു?

അഞ്ചു ദിവസത്തിൽ കുറഞ്ഞത് 90 ഓവർ വീതം എന്ന കണക്കിൽ ഏകദേശം 450 ഓവർ നിശ്ചയിക്കുന്നു. യഥാർത്ഥ എണ്ണം സാധാരണ അതിലും കുറവാണ്, കാരണം ഒരു ദിവസം നഷ്ടപ്പെടുന്ന ഓവറുകൾ പിന്നീട് നികത്തില്ല.

രണ്ടാമത്തെ പുതിയ പന്ത് ക്യാപ്റ്റന് എപ്പോൾ എടുക്കാം?

പഴയ പന്തുകൊണ്ട് 80 പൂർണ ഓവർ എറിഞ്ഞു കഴിഞ്ഞാൽ. അതിനു ശേഷം ICC ടെസ്റ്റ് പ്ലേയിംഗ് കണ്ടീഷൻസ് പ്രകാരം ഫീൽഡിംഗ് ക്യാപ്റ്റന് ഇഷ്ടമുള്ളപ്പോൾ പുതിയ പന്ത് ആവശ്യപ്പെടാം.

ഒരു ടെസ്റ്റിൽ സമനിലയും ടൈയും തമ്മിലുള്ള വ്യത്യാസം എന്ത്?

ഒരു ടീം എതിരാളികളുടെ രണ്ട് ഇന്നിംഗ്സ് ആകെത്തുക മറികടക്കാതെ മത്സരത്തിന്റെ സമയം തീരുന്നതാണ് സമനില. അവസാന ഇന്നിംഗ്സ് പൂർത്തിയാകുമ്പോൾ സ്കോർ കൃത്യം ഒപ്പമായാൽ അതു ടൈ. ടൈ ഏതാണ്ട് കേട്ടുകേൾവിയില്ലാത്തതാണ്; സമനില സാധാരണവും.

ക്യാപ്റ്റൻ ഫോളോ-ഓൺ നിർബന്ധമായും നടപ്പാക്കണോ?

വേണ്ട. അഞ്ചു ദിവസത്തെ മത്സരത്തിൽ 200 റൺസ് ഒന്നാം ഇന്നിംഗ്സ് ലീഡ് ക്യാപ്റ്റന് ഒരു അവസരമാണ് നൽകുന്നത്, ഒരു കടമയല്ല. Law 14 അതിനെ ഒരു ഓപ്ഷൻ എന്നാണ് വിളിക്കുന്നത്, ബൗളർമാർക്കു വിശ്രമം നൽകാൻ ക്യാപ്റ്റൻമാർ അതു പലപ്പോഴും വേണ്ടെന്നു വയ്ക്കുന്നു.

80 ഓവറിനു ശേഷം ടെസ്റ്റ് ടീമുകൾക്ക് റിവ്യൂ തിരികെ കിട്ടുമോ?

ഞങ്ങൾ വായിച്ച 2025 ജൂണിലെ കണ്ടീഷൻസ് പ്രകാരം ഇല്ല. ഓരോ ഇന്നിംഗ്സിലും ഓരോ ടീമിനും പരാജയപ്പെട്ട മൂന്ന് Player Review ഉണ്ട്, 80 ഓവറിനു ശേഷം ആ എണ്ണം റീസെറ്റ് ചെയ്യുന്ന ഒരു ഖണ്ഡികയും ഞങ്ങൾ കണ്ടില്ല.

World Test Championship ടീമുകളെ എങ്ങനെ ക്രമപ്പെടുത്തുന്നു?

ആകെ പോയിന്റുകൊണ്ടല്ല, ലഭ്യമായ പോയിന്റിന്റെ എത്ര ശതമാനം നേടി എന്നതുകൊണ്ട്. ICC standings പേജിൽ പറയുന്നതു പോലെ, ജയത്തിന് 12 പോയിന്റ്, ടൈക്ക് ആറ്, സമനിലയ്ക്ക് നാല്.

ഗൈഡ് വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ