ക്രിക്കറ്റ് ഫോർമാറ്റുകൾ വിശദമായി: Test, ODI, T20, T10

Test, ODI, T20, T10, The Hundred താരതമ്യം: മത്സര ദൈർഘ്യം, ഓവറുകൾ, ബൗളർ പരിധി, ഓരോ ഫോർമാറ്റും വിജയിയെ കണ്ടെത്തുന്ന വഴി — നിലവിലെ റൂൾ ബുക്കുകളിൽ നിന്ന്.

എഴുതിയത്: അഞ്ജലി ദേശ്മുഖ്പരിശോധിച്ചത്: രാജീവ് സാഠെ

അപ്ഡേറ്റ് 29 ഓഗസ്റ്റ് 2026 · ഉറവിടങ്ങൾ: 9

ക്രിക്കറ്റ് പല ദൈർഘ്യങ്ങളിൽ കളിക്കുന്നു. ഒരു Test അഞ്ച് ദിവസം നീളും, ഓരോ ടീമിനും രണ്ട് ഇന്നിംഗ്സ് നൽകും. ഒരു ODI ഓരോ ടീമിനും 50 ഓവറിന്റെ ഒരു ഇന്നിംഗ്സ് നൽകുന്നു. ഒരു T20 ഓരോ ടീമിനും 20 ഓവർ നൽകുന്നു. T10 അത് 10 ഓവറായി ചുരുക്കുന്നു, The Hundred ഓരോ ടീമിനും 100 പന്ത് നൽകുന്നു.

അഞ്ചെണ്ണവും ഒരു ടേബിളിൽ താഴെ താരതമ്യം ചെയ്യുന്നു, പിന്നെ ഓരോന്നും വെവ്വേറെ എടുക്കുന്നു. ഇത്രയും ദൈർഘ്യങ്ങൾ ക്രിക്കറ്റ് എന്തിന് നിലനിർത്തുന്നു, ഓരോന്നും വിജയിയെ എങ്ങനെ കണ്ടെത്തുന്നു എന്നും വിശദീകരിക്കുന്നു.

ഒരു ഫോർമാറ്റ് യഥാർഥത്തിൽ തീരുമാനിക്കുന്നത്

കളിയുടെ രൂപമാണ് ഫോർമാറ്റ്. ഒരു മത്സരം എത്ര നീളും എന്ന് അത് നിശ്ചയിക്കുന്നു. ഓരോ ടീമിനും എത്ര ഓവർ കിട്ടും എന്ന് നിശ്ചയിക്കുന്നു. വിജയിയെ എങ്ങനെ കണ്ടെത്തും എന്നും അത് നിശ്ചയിക്കുന്നു.

അടിസ്ഥാന കഴിവുകൾ ഒരിക്കലും മാറുന്നില്ല. ബാറ്റ്, പന്ത്, 22 യാർഡ് പിച്ച്, ഒരു ഓവറിന് ആറ് പന്ത്. ആ കഴിവുകളെ പല ദൈർഘ്യങ്ങളിൽ ക്രിക്കറ്റ് പൊതിഞ്ഞുവയ്ക്കുന്നു. അതാണ് ഫോർമാറ്റ് എന്ന ആശയം.

മൂന്ന് ഫോർമാറ്റുകൾ രാജ്യങ്ങൾ തമ്മിൽ കളിക്കുന്നു. ഓരോന്നിനും വെവ്വേറെ റൂൾ ബുക്ക് International Cricket Council എഴുതുന്നു. അതിന്റെ playing conditions ലൈബ്രറി 2025 ജൂൺ മുതലുള്ള Men's Test Match Playing Conditions, 2025 ജൂലൈ മുതലുള്ള Men's Standard ODI Playing Conditions, 2025 ജൂലൈ മുതലുള്ള Men's T20I Playing Conditions എന്നിവ പട്ടികപ്പെടുത്തുന്നു.

രണ്ട് ഫോർമാറ്റുകൾ കൂടി ഇതിലും ചെറുതാണ്. T10-ഉം The Hundred-ഉം ക്ലബ് മത്സരങ്ങളാണ്, രാജ്യങ്ങളുടെ കളികളല്ല. അവയ്ക്ക് സ്വന്തമായി ICC റൂൾ ബുക്ക് ഇല്ല.

അഞ്ച് ഫോർമാറ്റുകൾ അടുത്തടുത്ത്

താഴെയുള്ള ടേബിൾ ചുരുക്കപ്പതിപ്പാണ്. അതിലെ ഓരോ സംഖ്യയും ഞങ്ങൾ തുറന്നുനോക്കിയ ഒരു റൂൾ ബുക്കിൽ നിന്നാണ്. ഈ പേജിന്റെ ബാക്കി ഭാഗം വിശദാംശം നിറയ്ക്കുന്നു.

ടേബിൾ 1. അഞ്ച് ഫോർമാറ്റുകൾ എങ്ങനെ താരതമ്യപ്പെടുന്നു

ഫോർമാറ്റ്

ദൈർഘ്യം

ഒരു ടീമിന് ഓവർ

ഒരു ടീമിന് ഇന്നിംഗ്സ്

ഒരു ബൗളർക്ക് പരമാവധി

റൂൾ ബുക്ക്

Test

അഞ്ച് ദിവസം, ദിവസം ആറ് മണിക്കൂർ

പരിധിയില്ല

രണ്ട്

പരിധിയില്ല

ICC Test PCs, June 2025

ODI

ഒരു ദിവസം

50

ഒന്ന്

10 ഓവർ

ICC ODI PCs, July 2025

T20

ഏകദേശം മൂന്ന് മണിക്കൂർ

20

ഒന്ന്

4 ഓവർ

ICC T20I PCs

T10

ഏകദേശം 90 മിനിറ്റ്

10

ഒന്ന്

ഓരോ ലീഗും നിശ്ചയിക്കുന്നു

ലീഗ് നിയമങ്ങൾ മാത്രം

The Hundred

ഏകദേശം രണ്ടര മണിക്കൂർ

100 പന്ത്

ഒന്ന്

20 പന്ത്

ECB Hundred playing conditions

ആ ടേബിളിലെ ഒരു വരിക്ക് ഒരു മുന്നറിയിപ്പ് വേണം. T10-ന് ഒറ്റ റൂൾ ബുക്ക് ഇല്ല. ഓരോ ലീഗും സ്വന്തം നിയമം എഴുതുന്നു. ഞങ്ങൾ ഒന്നും തുറന്നുനോക്കിയിട്ടില്ല, അതിനാൽ അതിന് ബൗളർ പരിധിയോ പവർപ്ലേ ദൈർഘ്യമോ ഞങ്ങൾ നൽകുന്നില്ല.

Test ക്രിക്കറ്റ്: നീളമുള്ളത്

ഒരു Test അഞ്ച് ദിവസത്തേക്കാണ് നിശ്ചയിക്കുന്നത്. ഓരോ ടീമും രണ്ടുതവണ ബാറ്റ് ചെയ്യും. ഇന്നിംഗ്സിന് ആരും ഓവർ എണ്ണുന്നില്ല, ദിവസത്തിന് മാത്രം.

Test playing conditions ദിവസം ആറ് മണിക്കൂർ കളി നിശ്ചയിക്കുന്നു. ദിവസം 90 ഓവർ, അല്ലെങ്കിൽ മണിക്കൂറിൽ 15 ഓവർ — ഇതിൽ ഏതാണോ വൈകി തീരുന്നത്, അതും ലക്ഷ്യമായി വയ്ക്കുന്നു. ഒരു ദിവസം വിട്ടുപോയ ഓവറുകൾ അടുത്ത ദിവസത്തേക്ക് ചേർക്കില്ല.

നിശ്ചിത ഓവറിനുള്ളിൽ ആർക്കും ലക്ഷ്യം പിന്തുടരേണ്ടതില്ലാത്തതിനാൽ ഒരു Test വിജയിയില്ലാതെ അവസാനിക്കാം. അതാണ് സമനില, അത് സാധാരണ ഫലമാണ്. കാരണം ഞങ്ങളുടെ അഞ്ച് ദിവസ കളിയെക്കുറിച്ചുള്ള വിശദ ഗൈഡിൽ വിശദീകരിക്കുന്നു.

രണ്ട് ഉപകരണങ്ങൾ ഈ ഫോർമാറ്റിന് മാത്രമുള്ളതാണ്. ഒരു ക്യാപ്റ്റന് ഇന്നിംഗ്സ് ഡിക്ലയർ ചെയ്യാം. മതിയായ റൺസിന് മുന്നിലുള്ള ക്യാപ്റ്റന് എതിർ ടീമിനെ വീണ്ടും ബാറ്റ് ചെയ്യിക്കാം. രണ്ടും Test പേജിൽ വിശദീകരിക്കുന്നു.

ODI: ഓരോ ടീമിനും 50 ഓവർ, ഒരു ദിവസത്തിൽ തീരും

ഒരു ODI ഓരോ ടീമിനും പരമാവധി 50 ഓവറിന്റെ ഒരു ഇന്നിംഗ്സ് നൽകുന്നു. ഒരു ബൗളർക്കും അതിൽ 10 ഓവറിൽ കൂടുതൽ എറിയാൻ കഴിയില്ല. മത്സരം മുഴുവൻ ഒരു ദിവസത്തേക്കാണ് നിശ്ചയിക്കുന്നത്, റിസർവ് ദിവസം മാറ്റിവയ്ക്കുന്നില്ലെന്ന് ICC വ്യവസ്ഥകൾ പറയുന്നു.

ഫീൽഡർമാരുടെ പരിധി ഒന്നല്ല, മൂന്ന് ബ്ലോക്കുകളിലാണ്. ഓവർ 1 മുതൽ 10 വരെ, പിന്നെ 11 മുതൽ 40 വരെ, പിന്നെ 41 മുതൽ 50 വരെ. ഓരോ ബ്ലോക്കിലും ബൗണ്ടറിക്കടുത്ത് കൂടുതൽ ഫീൽഡർമാരെ അനുവദിക്കുന്നു.

പന്തിന്റെ നിയമം അടുത്തിടെ മാറി. രണ്ട് പുതിയ പന്തുകൾ ഇപ്പോൾ ആദ്യ 34 ഓവറിന് മാത്രമാണ് ഉപയോഗിക്കുന്നത്. 34-ാം ഓവറിന് ശേഷം ഫീൽഡിംഗ് ടീം ഇന്നിംഗ്സിന്റെ ബാക്കിക്ക് അതിലൊന്ന് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. അവസാന 16 ഓവറിൽ ഒറ്റ പന്തിലേക്കുള്ള മടക്കമാണ് ഇതെന്ന് ICC അറിയിപ്പ് പറയുന്നു.

പൂർണ വിശദാംശം ഞങ്ങളുടെ 50 ഓവർ നിയമങ്ങളുടെ പേജിലുണ്ട്. മഴ ഓവർ വെട്ടിക്കുറയ്ക്കുമ്പോൾ എന്ത് സംഭവിക്കുന്നു എന്നതും അതിൽ ഉണ്ട്.

T20: 20 ഓവറും ഒരു മൂന്ന് മണിക്കൂർ രാത്രിയും

ഇന്ത്യൻ ആരാധകർ ആദ്യം കാണുന്ന ഫോർമാറ്റ് മിക്കപ്പോഴും T20 ആണ്. ഓരോ ടീമും ഒരിക്കൽ ബാറ്റ് ചെയ്യും, പരമാവധി 20 ഓവർ. ഒരു ബൗളർക്കും നാലിൽ കൂടുതൽ കിട്ടില്ല.

ആദ്യ ആറ് ഓവർ പവർപ്ലേയാണ്. ആ സമയത്ത് 30 യാർഡ് വൃത്തത്തിന് പുറത്ത് രണ്ട് ഫീൽഡർമാർക്ക് മാത്രമേ നിൽക്കാൻ കഴിയൂ. അതിനുശേഷം അഞ്ച് പേർക്ക് കഴിയും. ആ സംഖ്യകൾ T20I വ്യവസ്ഥകളിൽ നിന്ന് നേരിട്ട് വരുന്നതാണ്.

ചെറിയ ഇന്നിംഗ്സിൽ ചെറിയ നിയമങ്ങൾ വലിയ വ്യത്യാസമുണ്ടാക്കും. ഒരു നോ-ബോൾ ഒരു റൺ നൽകും, ബാറ്റർക്ക് ഫ്രീ ഹിറ്റും നൽകും. സമനിലയായാൽ കളി സൂപ്പർ ഓവറിലേക്ക് പോകും. ഞങ്ങളുടെ T20 നിയമ ഗൈഡ് ഓരോന്നും വിശദമാക്കുന്നു.

T10-ഉം The Hundred-ഉം: ഏറ്റവും ചെറിയ കളികൾ

T10 ഇന്നിംഗ്സ് ഒരു ടീമിന് 10 ഓവറായി ചുരുക്കുന്നു. 2017-ൽ United Arab Emirates-ൽ തുടങ്ങിയ ഒരു ലീഗിൽ നിന്നാണ് ഇത് വളർന്നത് എന്ന് Abu Dhabi T10-നെക്കുറിച്ചുള്ള Wikipedia പേജ് വിവരിക്കുന്നു. ICC-യുടെ T10 playing conditions രേഖയില്ല, അതിനാൽ ഓരോ ടൂർണമെന്റും ലീഗ് നിയമങ്ങൾ ഭരിക്കുന്നു.

The Hundred കൂടുതൽ വിചിത്രവും കൂടുതൽ രേഖപ്പെടുത്തപ്പെട്ടതുമാണ്. ECB playing conditions ഓരോ ടീമിനും 100 പന്ത് നൽകുന്നു, അഞ്ച് പന്ത് വീതമുള്ള 20 ഓവറായി ക്രമീകരിച്ച്. അഞ്ച് പന്തിന്റെ രണ്ട് ഓവർ ഒരേ അറ്റത്ത് നിന്ന് എറിഞ്ഞ ശേഷമാണ് അറ്റങ്ങൾ മാറുന്നത്. ആ ഓവറുകൾക്കിടയിൽ ബാറ്റർമാർ അറ്റം മാറുന്നില്ല.

The Hundred-ലെ ഒരു ബൗളർക്ക് 20 പന്ത് എറിയാം, അതായത് ഇന്നിംഗ്സിന്റെ അഞ്ചിലൊന്ന്. പവർപ്ലേ ആദ്യ അഞ്ച് ഓവർ, അഥവാ 25 പന്ത്, ഉൾക്കൊള്ളുന്നു, വൃത്തത്തിന് പുറത്ത് രണ്ട് ഫീൽഡർമാർ മാത്രം. ഈ ഫോർമാറ്റ് ഉണ്ടാക്കിയത് England and Wales Cricket Board ആണെന്ന് 100-ball cricket-നെക്കുറിച്ചുള്ള Wikipedia സംഗ്രഹം രേഖപ്പെടുത്തുന്നു.

ഒരേ ഇന്നിംഗ്സ് രണ്ട് വിധത്തിൽ വിവരിക്കുന്നത് നിങ്ങൾ കാണും. ചില ഉറവിടങ്ങൾ ഇതിനെ 10 പന്ത് വീതമുള്ള 10 ഓവർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ECB വ്യവസ്ഥകൾ ഇതിനെ അഞ്ച് പന്ത് വീതമുള്ള 20 ഓവർ എന്ന് വിളിക്കുന്നു. ഓരോ 10 പന്തിന് ശേഷവും അറ്റങ്ങൾ മാറുന്നു എന്നാണ് രണ്ടിന്റെയും അർഥം, അതിനാൽ രൂപം ഒന്നുതന്നെ.

പൊതുവായ ആശയം ശ്രദ്ധിക്കുക. Test ഒഴിച്ചാൽ, പരിമിത ഓവർ ഫോർമാറ്റുകളെല്ലാം ഒരു ബൗളറെ ഇന്നിംഗ്സിന്റെ അഞ്ചിലൊന്നിൽ ഒതുക്കുന്നു. 20 ഓവറിൽ നാല്, 50 ഓവറിൽ 10, 100 പന്തിൽ 20. ഓരോന്നും 20% ആയി വരുന്നു.

ക്രിക്കറ്റ് ഒന്നിലധികം ദൈർഘ്യം നിലനിർത്തുന്നത് എന്തുകൊണ്ട്

ഓരോ ഫോർമാറ്റും വ്യത്യസ്തമായ ഒന്ന് പരീക്ഷിക്കുന്നു. ക്ഷമയും മണിക്കൂറുകളോളം ബാറ്റ് ചെയ്യാനുള്ള കഴിവും Test പ്രതിഫലം നൽകുന്നു. ഒറ്റ ഓവറിലെ ധൈര്യത്തിന് T20 പ്രതിഫലം നൽകുന്നു.

പണവും സമയവും കൂടി പ്രധാനമാണ്. അഞ്ച് ദിവസ മത്സരത്തിന് ആരാധകന്റെ ജീവിതത്തിലെ അഞ്ച് ദിവസം വേണം. ഒരു T20 ജോലി കഴിഞ്ഞുള്ള സന്ധ്യയിൽ ഒതുങ്ങും. ചെറിയ കളി കൊണ്ട് ലീഗുകൾ സ്റ്റേഡിയം നിറയ്ക്കുന്നു, ബാക്കിക്ക് പണം കണ്ടെത്തുന്നു.

ഫോർമാറ്റുകൾ കഴിവുകളെയും സംരക്ഷിക്കുന്നു. റിവേഴ്സ് സ്വിംഗും നീണ്ട സ്പെല്ലുകളും Test-ൽ ജീവിക്കുന്നു. റാംപ് ഷോട്ടുകളും സ്ലോവർ ബോളുകളും T20-ൽ ജീവിക്കുന്നു. ഒരു ഫോർമാറ്റ് ഉപേക്ഷിച്ചാൽ ഒരു കൂട്ടം കഴിവുകളും ഒപ്പം നഷ്ടപ്പെടും.

ദൈർഘ്യങ്ങൾ പരസ്പരം പോറ്റുകയും ചെയ്യുന്നു. ഒരു യുവ വേഗ ബൗളർ നീണ്ട കളിയിൽ നിയന്ത്രണം പഠിക്കുന്നു. പിന്നെ ആ നിയന്ത്രണം ഉപയോഗിച്ച് അവൾ T20-ൽ ഇറുകിയ അവസാന ഓവർ എറിയുന്നു. ഇന്ത്യയിലെ പരിശീലകർ ഈ ബന്ധം പലപ്പോഴും തുറന്നു പറയാറുണ്ട്.

നീണ്ട കളിക്ക് ഇപ്പോഴും വിലയുണ്ടാകാൻ ICC ഒരു കിരീട മത്സരം നിലനിർത്തുന്നു. World Test Championship പട്ടിക ജയത്തിന് 12 പോയിന്റും സമനിലയ്ക്ക് (tie) ആറും ഡ്രോയ്ക്ക് നാലും നൽകുന്നു, പിന്നെ നേടിയ പോയിന്റിന്റെ വിഹിതം അനുസരിച്ച് ടീമുകളെ റാങ്ക് ചെയ്യുന്നു.

ഓരോ ഫോർമാറ്റും വിജയിയെ എങ്ങനെ കണ്ടെത്തുന്നു

ഫോർമാറ്റുകൾ ഏറ്റവും കൂടുതൽ വ്യത്യാസപ്പെടുന്നത് ഇവിടെയാണ്, പുതിയ ആരാധകർ വഴിതെറ്റുന്നതും ഇവിടെയാണ്. ഇവയിൽ ഒന്നിൽ മാത്രമേ ഡ്രോ സാധ്യമാകൂ.

ടേബിൾ 2. ഫോർമാറ്റ് അനുസരിച്ച് സാധ്യമായ ഫലങ്ങൾ

ഫോർമാറ്റ്

ജയം

ഡ്രോ

ടൈ

ഫലമില്ല

Test

ഉണ്ട്

ഉണ്ട്, സാധാരണം

ഉണ്ട്, വളരെ അപൂർവം

ഉപയോഗിക്കുന്നില്ല

ODI

ഉണ്ട്

ഇല്ല

ഉണ്ട്, പിന്നെ ICC വ്യവസ്ഥകളിൽ സൂപ്പർ ഓവർ

ഉണ്ട്, രണ്ടാമത് ബാറ്റ് ചെയ്യുന്ന ടീമിന് 20 ഓവറിൽ കുറവ് കിട്ടിയാൽ

T20I

ഉണ്ട്

ഇല്ല

ഉണ്ട്, പിന്നെ സൂപ്പർ ഓവർ

ഉണ്ട്, മിനിമം ഓവർ എറിഞ്ഞില്ലെങ്കിൽ

ODI-യിലെ 20 ഓവർ മിനിമം ഞങ്ങൾ വായിച്ച ICC വ്യവസ്ഥകളിൽ ഉണ്ട്. രണ്ട് ടീമിനും കുറഞ്ഞത് 20 ഓവർ ബാറ്റ് ചെയ്യാൻ അവസരം കിട്ടാത്ത മത്സരം No Result ആണെന്ന് Clause 16.1.3 പറയുന്നു.

ചെറിയ ഫോർമാറ്റുകൾക്ക് ഡ്രോയ്ക്ക് പകരം ഒരു മഴ നിയമം വേണം. ആ നിയമമാണ് DLS രീതി, ഓവറും വിക്കറ്റും ഉപയോഗിച്ച് അത് ലക്ഷ്യം പുനർനിർണയിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ ലളിതമായ DLS വിശദീകരണം കണക്കുകൾ കാണിക്കുന്നു.

ഒരേ പോയിന്റുള്ള ടീമുകൾക്കിടയിൽ ലീഗ് പട്ടികയ്ക്ക് പിന്നെ ഒരു ടൈ-ബ്രേക്കർ വേണം. ക്രിക്കറ്റ് net run rate ഉപയോഗിക്കുന്നു. ഞങ്ങളുടെ net run rate വിശദീകരണം രണ്ട് ഉദാഹരണങ്ങൾ കൈകൊണ്ട് ചെയ്തുകാണിക്കുന്നു.

കളിക്കാർക്ക് എന്ത് മാറുന്നു

വ്യത്യസ്ത ഫോർമാറ്റുകൾക്ക് സെലക്ടർമാർ വ്യത്യസ്ത കളിക്കാരെ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നു. ഒരു ദിവസം 25 ഓവർ എറിയാൻ കഴിയുന്ന ബൗളറാണ് Test-ന് വേണ്ടത്. ഇറുകിയ നാല് ഓവർ എറിയാൻ കഴിയുന്ന ഒരാളാണ് T20-ന് വേണ്ടത്.

ബാറ്റിംഗും മാറുന്നു. Test-ൽ പന്ത് വിട്ടുകളയുന്നത് ഒരു കഴിവാണ്. T20-ൽ ഒരു ഡോട്ട് ബോൾ ഏതാണ്ട് ഒരു തെറ്റാണ്.

മത്സരം നീളുന്തോറും പിച്ചിന്റെ പ്രാധാന്യം കൂടുന്നു. അഞ്ച് ദിവസത്തെ പ്രതലം പൊട്ടിത്തുടങ്ങും, സ്പിന്നിനെ സഹായിക്കാൻ തുടങ്ങും. ഒറ്റ T20 ഇന്നിംഗ്സ് അതിൽ കാര്യമായ പാട് വീഴ്ത്തുന്നില്ല. ഞങ്ങളുടെ പിച്ച് സാഹചര്യങ്ങളുടെ ഗൈഡിൽ അത് വിശദീകരിക്കുന്നു.

റിവ്യൂ നിയമങ്ങളും വ്യത്യസ്തമാണ്. Test ടീമുകൾക്ക് ഒരു ഇന്നിംഗ്സിൽ മൂന്ന് പരാജയപ്പെട്ട റിവ്യൂ കിട്ടും, ODI, T20I ടീമുകൾക്ക് രണ്ട്. കാരണങ്ങൾ ഞങ്ങളുടെ DRS വിശദീകരണത്തിലുണ്ട്.

ടോസിനുപോലും വ്യത്യസ്ത ഭാരമുണ്ട്. Test-ൽ ക്യാപ്റ്റൻ നാലാം ദിവസത്തെക്കുറിച്ചാണ് ചിന്തിക്കുന്നത്. ഫ്ലഡ്‌ലൈറ്റിന് കീഴിലെ T20-ൽ അയാൾ രണ്ടാം ഇന്നിംഗ്സിലെ മഞ്ഞിനെക്കുറിച്ചാണ് ചിന്തിക്കുന്നത്. ഒരേ നാണയം, തീരെ വ്യത്യസ്തമായ ചോദ്യം.

ഫിറ്റ്നസ് ഭാരവും വ്യത്യസ്തമാണ്. ഒരു Test പര്യടനം തുടർച്ചയായ അഞ്ച് ദിവസത്തെ അധ്വാനം ആവശ്യപ്പെടുന്നു. ഒരു T20 ലീഗ് ചെറിയ പൊട്ടിത്തെറികൾ ആവശ്യപ്പെടുന്നു, രാത്രിക്ക് പിന്നാലെ രാത്രി, ഇടയിൽ നീണ്ട വിമാനയാത്രകളും.

ഈ സംഖ്യകൾ ഞങ്ങൾ എങ്ങനെ പരിശോധിച്ചു

ക്രിക്കറ്റ് നിയമങ്ങൾ ഇടയ്ക്കിടെ മാറുന്നു, അതിനാൽ ഓർമയിൽ നിന്ന് ഞങ്ങൾ അവ എഴുതുന്നില്ല. ഇവിടെയുള്ള ഓരോ കണക്കും 2026 ഓഗസ്റ്റിൽ നിലവിലുള്ള ഒരു റൂൾ ബുക്കിൽ നിന്നോ ഔദ്യോഗിക അറിയിപ്പിൽ നിന്നോ വായിച്ചെടുത്തതാണ്.

നിലവിലുള്ള രേഖ കണ്ടെത്താൻ കഴിയാത്തിടത്ത് ഞങ്ങൾ അത് പറയുന്നു. ഈ പേജിലെ വ്യക്തമായ വിടവ് T10 ബൗളർ പരിധികളാണ്. ഞങ്ങളുടെ പരിശോധനാ രീതി മാനദണ്ഡം വിശദീകരിക്കുന്നു, തിരുത്തൽ ലോഗ് തിരുത്തുകൾ രേഖപ്പെടുത്തുന്നു.

എല്ലാ വിശദീകരണങ്ങളും ഗൈഡ് ഹബിൽ നിന്ന് കാണാം. ഈ പേജിൽ ഓപ്പറേറ്റർ ലിങ്കുകളില്ല, ബെറ്റ് ചെയ്യാൻ ഒന്നുമില്ല.

ആളുകൾ ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ

ഏത് ക്രിക്കറ്റ് ഫോർമാറ്റാണ് ഏറ്റവും പഴയത്?

മൂന്ന് അന്താരാഷ്ട്ര ഫോർമാറ്റുകളിൽ ഏറ്റവും പഴയത് Test ക്രിക്കറ്റാണ്. ഉദാഹരണത്തിന്, ഇന്ത്യയും പാകിസ്ഥാനും ആദ്യമായി ഒരു Test-ൽ ഏറ്റുമുട്ടിയത് 1952 ഒക്ടോബറിലാണ്. ഏകദിന അന്താരാഷ്ട്ര മത്സരങ്ങൾ പിന്നീട് വന്നു, T20 അന്താരാഷ്ട്ര മത്സരങ്ങൾ അതിലും പിന്നീട്.

Test മത്സരത്തിന് ഓവർ പരിധി ഇല്ലാത്തത് എന്തുകൊണ്ട്?

Test സമയമാണ് പരിമിതപ്പെടുത്തുന്നത്, ഓവറല്ല. ICC Test playing conditions ദിവസം ആറ് മണിക്കൂർ കളിയും ദിവസം 90 ഓവർ ലക്ഷ്യവും നിശ്ചയിക്കുന്നു. പത്ത് വിക്കറ്റ് വീഴുമ്പോഴോ ക്യാപ്റ്റൻ ഡിക്ലയർ ചെയ്യുമ്പോഴോ ഇന്നിംഗ്സ് അവസാനിക്കുന്നു.

T10 ഔദ്യോഗിക അന്താരാഷ്ട്ര ഫോർമാറ്റാണോ?

അല്ല. Test, ODI, T20 അന്താരാഷ്ട്ര ക്രിക്കറ്റിനാണ് ICC playing conditions പ്രസിദ്ധീകരിക്കുന്നത്. T10 ലീഗുകളാണ് നടത്തുന്നത്, ഓരോ ലീഗും സ്വന്തം നിയമങ്ങൾ നിശ്ചയിക്കുന്നു. അവയ്ക്ക് നിലവിലുള്ള റൂൾ ബുക്ക് ഇല്ലാത്തതിനാൽ T10 ബൗളർ പരിധികൾ ഞങ്ങൾ ഉദ്ധരിക്കുന്നില്ല.

The Hundred-ൽ ഒരു ബൗളർക്ക് എത്ര പന്ത് കിട്ടും?

ഇരുപത് പന്ത്, അതായത് 100 പന്ത് ഇന്നിംഗ്സിന്റെ അഞ്ചിലൊന്ന്. ആദ്യ 25 പന്തിൽ വൃത്തത്തിന് പുറത്ത് രണ്ട് ഫീൽഡർമാരെ മാത്രമേ ECB playing conditions അനുവദിക്കുന്നുള്ളൂ.

പുതിയ ആരാധകൻ ഏത് ഫോർമാറ്റിൽ തുടങ്ങണം?

മിക്ക പുതിയ ആരാധകരും T20-യിൽ തുടങ്ങുന്നു, കാരണം ഒരു മത്സരം ഒറ്റ സന്ധ്യയിൽ തീരും. പതുക്കെയുള്ള ഒരു സെഷൻ വായിക്കാൻ പഠിച്ചുകഴിഞ്ഞാൽ Test പിന്നീട് പ്രതിഫലം തരും. തെറ്റായ ക്രമം എന്നൊന്നില്ല.

ഗൈഡ് വിഭാഗത്തിൽ നിന്ന് കൂടുതൽ