ಒಂದು ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಎಂದರೆ ಒಂದೇ ಪ್ರಶ್ನೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಿಗದಿತ ಉತ್ತರಗಳ ಪಟ್ಟಿ, ಪ್ರತಿ ಉತ್ತರಕ್ಕೂ ಒಂದು ಬೆಲೆ. ಈ ಪುಟ ಅಂಥ ಹನ್ನೆರಡನ್ನು ನೋಡುತ್ತದೆ: match winner ಮತ್ತು toss winner ಇಂದ ಹಿಡಿದು ಹೆಸರಿಸಿದ ಓವರ್ನ ರನ್, ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ರನ್ ಗಳಿಸುವವರು, ಔಟ್ ಆದ ರೀತಿ, session ರನ್ ಮತ್ತು fancy ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳ ತನಕ. ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಸೆಟಲ್ಮೆಂಟ್ ಆಧಾರ ಮತ್ತು ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಅಪಾಯ ಇಲ್ಲಿ ಸಿಗುತ್ತದೆ.
ಹೆಚ್ಚು ಸಂಭಾವ್ಯ ಉತ್ತರಗಳಿರುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಅಡಗಿದ ಶುಲ್ಕವೂ ದೊಡ್ಡದು. ಎಂಟು ಆಟಗಾರರ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯ ನಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಶುಲ್ಕ 13.93%, ಆದರೆ ಮೂರು ಉತ್ತರಗಳ ಫಲಿತಾಂಶದಲ್ಲಿ ಅದು 4.81%.
ಈ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಓದಬೇಕು
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಎಂದರೆ ಒಂದೇ ಪ್ರಶ್ನೆ, ಅದಕ್ಕೆ ನಿಗದಿತ ಉತ್ತರಗಳ ಪಟ್ಟಿ. ಪ್ರತಿ ಉತ್ತರಕ್ಕೂ ಒಂದು ಬೆಲೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಕೆಳಗಿನ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಪರದೆಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮಗೆ ಸಿಗುವ ಹನ್ನೆರಡು ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿವೆ.
ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ನಾವು ಮೂರು ವಿಷಯ ಕೊಡುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರಶ್ನೆ ಏನು. ಅದು ಹೇಗೆ ಸೆಟಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ. ಅಪಾಯ ಎಲ್ಲಿ ಕಾಣುವುದಕ್ಕಿಂತ ದೊಡ್ಡದು.
ಎರಡು ಸಣ್ಣ ಸೂಚನೆಗಳು. ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿನ ಬೆಲೆಗಳು ಲೆಕ್ಕಕ್ಕಾಗಿ ಇಟ್ಟ ಉದಾಹರಣೆಗಳು, ಯಾರದೋ ನಿಜವಾದ ಆಡ್ಸ್ ಅಲ್ಲ. ಮತ್ತು PROG Act 2025 ಪ್ರಕಾರ ನಿಜ ಹಣದ ಆನ್ಲೈನ್ ಗೇಮಿಂಗ್ ಇಡೀ ಭಾರತದಲ್ಲಿ ನಿಷೇಧ, ಕಾನೂನು 1 ಮೇ 2026ರಿಂದ ಜಾರಿಯಲ್ಲಿದೆ, ವಿದೇಶಿ ಆ್ಯಪ್ಗಳೂ ಸೇರಿ (Nishith Desai).
ಸೆಟಲ್ಮೆಂಟ್ ನಿಯಮಗಳು ಒಬ್ಬ ಆಪರೇಟರ್ನಿಂದ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ಬೇರೆಯಾಗುತ್ತವೆ. ನಾವು ಸಾಮಾನ್ಯ ಮಾದರಿಯನ್ನಷ್ಟೇ ವಿವರಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಾಯ್ಡ್, ಡೆಡ್ ಹೀಟ್ ಮತ್ತು ಮಳೆ ಬಿದ್ದ ಪಂದ್ಯಗಳ ನಿಖರ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಬೆಲೆ ಕೊಡುವ ವೇದಿಕೆಯ ನಿಯಮಾವಳಿಯಲ್ಲೇ ಓದಬೇಕು: ಯಾವ ಆಪರೇಟರ್ನ ನಿಯಮಾವಳಿಯನ್ನೂ ನಾವು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿಲ್ಲ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಒಂದರಿಂದ ಮೂರು: ಫಲಿತಾಂಶವೇ
1. ಮ್ಯಾಚ್ ವಿನ್ನರ್, ಎರಡು ಉತ್ತರಗಳು
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಯಾವ ತಂಡ ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ? T20 ಮತ್ತು ODI ಕ್ರಿಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಫಲಿತಾಂಶ ಬರುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಉತ್ತರಗಳು ಎರಡು. ಅಧಿಕೃತ ಫಲಿತಾಂಶದ ಮೇಲೆ ಸೆಟಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಇಲ್ಲಿ ಶುಲ್ಕ ಅತಿ ಕಡಿಮೆ, ಆದರೆ ರೋಮಾಂಚನವೂ ಅಷ್ಟೇ ಕಡಿಮೆ. ಈ ಜೋಡಿಯೇ ಜನರನ್ನು ಸಣ್ಣ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳತ್ತ ದೂಡುತ್ತದೆ, ಅಲ್ಲಿ ಶುಲ್ಕ ದೊಡ್ಡದು. ಈ ಅಂತರಕ್ಕೆ ಸಂಖ್ಯೆ ಕೊಡುವುದು ನಮ್ಮ overround ಪುಟ.
2. ಡ್ರಾ ಸೇರಿದ ಮೂರು ಉತ್ತರಗಳ ಫಲಿತಾಂಶ
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಆತಿಥೇಯ ಗೆಲುವು, ಅತಿಥಿ ಗೆಲುವು, ಅಥವಾ ಡ್ರಾ? ಟೆಸ್ಟ್ ಕ್ರಿಕೆಟ್ಗೆ ಈ ಮೂರನೇ ಉತ್ತರ ಬೇಕು. ಟೈ ಎಂಬುದು ಮತ್ತೆ ಬೇರೆ ಫಲಿತಾಂಶ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವೇದಿಕೆ ಅದನ್ನು ತನ್ನದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನಿಭಾಯಿಸುತ್ತದೆ.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಮೂರು ಫಲಿತಾಂಶ ಎಂದರೆ ಶುಲ್ಕ ಅಡಗಿಸಲು ಮೂರು ಜಾಗ. ಎರಡಲ್ಲ, ಮೂರೂ ಸೂಚಿತ ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸಿ.
ಇನ್ಪುಟ್. ಮೂರು ಉತ್ತರಗಳ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ 2.10, 3.40 ಮತ್ತು 3.60ರಲ್ಲಿ. ವಹಿವಾಟು ₹10,000.
ಸೂತ್ರ. ಸಂಭವನೀಯತೆ = 1 ÷ ಬೆಲೆ. ಬುಕ್ = ಸಂಭವನೀಯತೆಗಳ ಮೊತ್ತ. ಶುಲ್ಕ = ಬುಕ್ − 100%.
ಫಲಿತಾಂಶ. 47.62% + 29.41% + 27.78% = 104.81%. ಶುಲ್ಕ = 4.81%, ಅಂದರೆ ₹10,000 ಕಟ್ಟಿದರೆ ಸುಮಾರು ₹481.
ಊಹೆಗಳು. ಇವು ನಮ್ಮ ಬೆಲೆಗಳು, ಯಾರದೋ ಆಡ್ಸ್ ಅಲ್ಲ. ಮಳೆಯಿಂದ ಕಡಿತಗೊಂಡ ಟೆಸ್ಟ್ ಡ್ರಾದ ನಿಜವಾದ ಸಾಧ್ಯತೆಯನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಬೆಲೆಯೂ ಅದರೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.
3. ಟಾಸ್ ವಿನ್ನರ್
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಯಾವ ನಾಯಕ ಸರಿಯಾಗಿ ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ? ಇದು ಆಟ ಶುರುವಾಗುವ ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷ ಮೊದಲು, ಟಾಸ್ ಮೇಲೆ ಸೆಟಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಇದು ಶುಲ್ಕ ಹಚ್ಚಿದ ನಾಣ್ಯ ಚಿಮ್ಮುವಿಕೆ. ಇಲ್ಲಿ ಬಳಸಲು ಯಾವ ಕೌಶಲವೂ ಇಲ್ಲ. ನ್ಯಾಯಯುತ ನಾಣ್ಯಕ್ಕೆ ಎರಡೂ ಕಡೆ 1.90 ಬೆಲೆ ಇಟ್ಟರೂ ಮೊತ್ತ 105.26% ಆಗುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಇಲ್ಲಿ ಶುಲ್ಕವೇ ಪೂರ್ತಿ ಕಥೆ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ನಾಲ್ಕರಿಂದ ಆರು: ರನ್ಗಳು
4. ತಂಡದ ಒಟ್ಟು ರನ್, ಒಂದು ಗೆರೆಯ ಓವರ್ ಅಥವಾ ಅಂಡರ್
ಪ್ರಶ್ನೆ: ತಂಡ ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ರನ್ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದಾಟುತ್ತದೆಯೇ? ವೇದಿಕೆ ಒಂದು ಗೆರೆ ಪ್ರಕಟಿಸುತ್ತದೆ, ನೀವು ಓವರ್ ಅಥವಾ ಅಂಡರ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತೀರಿ. ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಕೋರ್ ಮೇಲೆ ಸೆಟಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಆ ಗೆರೆ ಒಂದು ಮುನ್ಸೂಚನೆ ಅಲ್ಲ. ಹಣ ಎರಡೂ ಕಡೆ ಸಮನಾಗಿ ಹಂಚಿಹೋಗುವ ಜಾಗದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಲ್ಲಿ ಮಳೆಯ ನಿಯಮಗಳು ಮುಖ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ಕಡಿತಗೊಂಡ ಇನಿಂಗ್ಸ್ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಬದಲಿಸುತ್ತದೆ. ಗುರಿ ಹೇಗೆ ಪರಿಷ್ಕರಣೆ ಆಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಮ್ಮ DLS ವಿವರಣೆ ಹೇಳುತ್ತದೆ.
ಇನ್ಪುಟ್. over ಬೆಲೆ 1.87, under ಬೆಲೆ 1.95.
ಸೂತ್ರ. ಸಂಭವನೀಯತೆ = 1 ÷ ಬೆಲೆ. ಬುಕ್ = ಮೊತ್ತ. ಶುಲ್ಕ = ಬುಕ್ − 100%.
ಫಲಿತಾಂಶ. 53.48% + 51.28% = 104.76%. ಶುಲ್ಕ = 4.76%.
ಊಹೆಗಳು. ಬೆಲೆಗಳು ನಮ್ಮವು. ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಿಗೆ ಒಂದೇ ಬೆಲೆ ಇಲ್ಲ, ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯ: ಯಾವ ಬದಿ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಮಾರಾಟಗಾರ ನಿರೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೋ ಆ ಬದಿಗೇ ಶುಲ್ಕವನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಹೊರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
5. ಹೆಸರಿಸಿದ ಒಂದು ಓವರ್ನ ರನ್
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಹೇಳಿದ ಒಂದು ಓವರ್ನಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ರನ್ ಬರುತ್ತವೆ? ಓವರ್ ಎಂದರೆ ಆರು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಎಸೆತಗಳು, ಮತ್ತು ವೈಡ್ ಹಾಗೂ ನೋ-ಬಾಲ್ ಆ ಆರರ ಲೆಕ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ (Wikipedia, ಓವರ್ ಕುರಿತು). ಆದರೆ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾಗಳು ರನ್ ಸೇರಿಸುತ್ತವೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಸೆಟಲ್ಮೆಂಟ್ ಜನರನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸಬಹುದು.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಒಂದು ಓವರ್ ಎಂಬುದು ಅತಿ ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿ. ಫಲಿತಾಂಶ ಬಹುತೇಕ ಯಾದೃಚ್ಛಿಕ, ಶುಲ್ಕ ದೊಡ್ಡದು, ಮತ್ತು ಅಧ್ಯಯನ ಮಾಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲ. ಸ್ಪಾಟ್-ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಗುರಿಯಾಗುವುದೂ ಇಂಥದ್ದೇ ಸಣ್ಣ ಘಟನೆ, ಅಂದರೆ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಇರುವ ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಪಂದ್ಯದೊಳಗಿನ ಘಟನೆಯನ್ನು ಫಿಕ್ಸ್ ಮಾಡುವುದು (Wikipedia, ಸ್ಪಾಟ್-ಫಿಕ್ಸಿಂಗ್ ಕುರಿತು).
6. ಪವರ್ಪ್ಲೇ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಆರು ಓವರ್ಗಳ ರನ್
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಆರಂಭದ ಓವರ್ ಗುಚ್ಛದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ರನ್? ಪೂರ್ಣ T20 ಇನಿಂಗ್ಸ್ ಎಂದರೆ 20 ಓವರ್, ಅಂದರೆ 120 ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಎಸೆತಗಳು, ಅದರಲ್ಲಿ ಪವರ್ಪ್ಲೇ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಭಾಗ (Wikipedia, Twenty20 ಕುರಿತು). Big Bash ನಿಯಮಗಳಂತೂ ಪವರ್ಪ್ಲೇಯ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಇನಿಂಗ್ಸ್ನ ನಂತರಕ್ಕೆ ಸರಿಸಲು ಬ್ಯಾಟರ್ಗಳಿಗೆ ಅವಕಾಶ ಕೊಡುತ್ತವೆ (Wikipedia).
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಗುಚ್ಛದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಿಗೆ ಆಟ ನಡೆಯುತ್ತಿರುವಾಗಲೇ ಬೆಲೆ ಇಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಎಸೆತಕ್ಕೂ ಅದು ಚಲಿಸುತ್ತದೆ. ಫೀಲ್ಡಿಂಗ್ ನಿರ್ಬಂಧಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯಾವುದೇ ಗೆರೆಯನ್ನು ನಂಬುವ ಮೊದಲು ನಮ್ಮ T20 ನಿಯಮಗಳ ವಿವರಣೆ ಓದಿ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಏಳರಿಂದ ಒಂಬತ್ತು: ಆಟಗಾರರು
7. ಒಂದು ತಂಡದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ರನ್ ಗಳಿಸುವವರು
ಪ್ರಶ್ನೆ: ತನ್ನ ತಂಡಕ್ಕೆ ಯಾವ ಬ್ಯಾಟರ್ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ರನ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ? ಇದು ಸ್ಕೋರ್ಕಾರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಸೆಟಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಆ ಆಟಗಾರ ಬ್ಯಾಟ್ ಮಾಡಿರಬೇಕು ಎಂಬುದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಷರತ್ತು.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಎಂಟು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತರಗಳಿದ್ದರೆ ಶುಲ್ಕ ತುಂಬಾ ದೊಡ್ಡದಾಗುತ್ತದೆ. ಬುಕ್ಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ ನೋಡಿ.
ಇನ್ಪುಟ್. ಎಂಟು ಆಟಗಾರರ ಬೆಲೆ 4.00, 5.00, 6.00, 7.00, 8.00, 10.00, 12.00 ಮತ್ತು 14.00.
ಸೂತ್ರ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರಿಗೂ ಸಂಭವನೀಯತೆ = 1 ÷ ಬೆಲೆ. ಬುಕ್ = ಎಂಟರ ಮೊತ್ತ. ಶುಲ್ಕ = ಬುಕ್ − 100%.
ಫಲಿತಾಂಶ. 25.00% + 20.00% + 16.67% + 14.29% + 12.50% + 10.00% + 8.33% + 7.14% = 113.93%. ಶುಲ್ಕ = 13.93%, ಅಂದರೆ ₹10,000 ಕಟ್ಟಿದರೆ ಸುಮಾರು ₹1,393.
ಊಹೆಗಳು. ಬೆಲೆಗಳು ನಮ್ಮವು. ಬ್ಯಾಟ್ ಮಾಡದ ಬ್ಯಾಟರ್ಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಸಮನಾದಾಗಿನ ನಿಯಮಗಳು ವೇದಿಕೆಯಿಂದ ವೇದಿಕೆಗೆ ಬೇರೆ, ಮತ್ತು ನಾವು ಯಾವುದನ್ನೂ ಪರಿಶೀಲಿಸಿಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಪಣವನ್ನು ಹಂಚುವ ಟೈ ನಿಯಮ ಬಂದರೆ ಬರುವ ಹಣ ಇನ್ನಷ್ಟು ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ.
8. ಒಂದು ತಂಡಕ್ಕೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಕೆಟ್
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಯಾವ ಬೌಲರ್ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಕೆಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ? ಬೌಲರ್ನ ಕೆಲಸಕ್ಕೆ ಮಿತಿ ಇದೆ, ಅದು ಆಯ್ಕೆಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನೂ ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ODIಯಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬ ಬೌಲರ್ ಗರಿಷ್ಠ 10 ಓವರ್ ಎಸೆಯಬಹುದು, ಮತ್ತು ಯಾವ ಬೌಲರ್ ಕೂಡ ಇನಿಂಗ್ಸ್ನ ಐದನೇ ಒಂದು ಭಾಗವನ್ನು ಮೀರುವಂತಿಲ್ಲ (Wikipedia, ODI ಕುರಿತು). ಪೂರ್ಣ T20 ಇನಿಂಗ್ಸ್ನಲ್ಲಿ ಈ ಮಿತಿ ನಾಲ್ಕು ಓವರ್ (Wikipedia).
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಈ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಟೈ ಆಗುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ, ಏಕೆಂದರೆ ಇಬ್ಬರು ಬೌಲರ್ಗಳು ಒಂದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯ ವಿಕೆಟ್ ಪಡೆಯುವುದು ಆಗಾಗ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ನಿಮಗೆ ಎಷ್ಟು ಸಿಗುತ್ತದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಟೈ ನಿಯಮವೇ ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತದೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಅದನ್ನು ಮೊದಲು ಓದಿ.
9. ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಫ್ ದ ಮ್ಯಾಚ್
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಅಧಿಕೃತ ಪ್ರಶಸ್ತಿ ಯಾರಿಗೆ ಸಿಗುತ್ತದೆ? ಇದು ಸಂಖ್ಯೆಯ ಮೇಲಲ್ಲ, ಮನುಷ್ಯರ ನಿರ್ಧಾರದ ಮೇಲೆ ಸೆಟಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಸಮಿತಿ ನಿರ್ಧರಿಸುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯನ್ನು ಮಾದರಿಗೆ ಇಳಿಸಲು ಆಗದು. ನೀವು ಬೇರೊಬ್ಬರ ಅಭಿಪ್ರಾಯಕ್ಕೆ ಬೆಲೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಿದ್ದೀರಿ.
ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಹತ್ತರಿಂದ ಹನ್ನೆರಡು: ಪಂದ್ಯದೊಳಗಿನ ಘಟನೆಗಳು
10. ಮೊದಲ ವಿಕೆಟ್ ಬೀಳುವ ರೀತಿ
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಮೊದಲ ವಿಕೆಟ್ ಹೇಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ? ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲ ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಔಟ್ಗಳನ್ನು ಐದು ರೀತಿಗಳೇ ಆವರಿಸುತ್ತವೆ. 1877ರಿಂದ 2012ರವರೆಗಿನ 63,584 ಟೆಸ್ಟ್ ಔಟ್ಗಳಲ್ಲಿ ಬೌಲ್ಡ್, ಕ್ಯಾಚ್, ಎಲ್ಬಿಡಬ್ಲ್ಯು, ರನ್ ಔಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ಟಂಪ್ಡ್ ಸೇರಿ 98.2% ಆಗಿದ್ದವು (Wikipedia, ಔಟ್ ಆಗುವ ರೀತಿಗಳ ಕುರಿತು). ಕ್ಯಾಚ್ ಒಂದೇ 56.9% ಮತ್ತು ಬೌಲ್ಡ್ 21.4% (Wikipedia).
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಅಪರೂಪದ ರೀತಿಗಳು ದೊಡ್ಡ ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಆಕರ್ಷಕವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಅಪರೂಪ ಎಂದರೆ ಅಪರೂಪವೇ. ಹಿಟ್ ವಿಕೆಟ್, ಫೀಲ್ಡ್ಗೆ ಅಡ್ಡಿ ಮತ್ತು ಟೈಮ್ಡ್ ಔಟ್ ಆ ಗುಂಪಿಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ (Wikipedia), ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲಿನ ದೊಡ್ಡ ಬೆಲೆಗಳಲ್ಲೂ ಶುಲ್ಕ ಇದ್ದೇ ಇರುತ್ತದೆ.
11. ಸೆಷನ್ ಅಥವಾ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ರನ್
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಹೇಳಿದ ಓವರ್ ಗುಚ್ಛದಲ್ಲಿ ಎಷ್ಟು ರನ್, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಚಲಿಸುವ ದರವಾಗಿ ಕೊಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಭಾರತದ ಬೆಟ್ಟರ್ಗಳು session ಎಂದು ಕರೆಯುವುದು ಇದನ್ನೇ, ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವೆಬ್ಸೈಟ್ ಮೂಲಕ ಅಲ್ಲ, ಏಜೆಂಟ್ ಮೂಲಕ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಕೊಟ್ಟ ದರ ಎಸೆತದಿಂದ ಎಸೆತಕ್ಕೆ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಆಮೇಲೆ ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದಾದ ಯಾವ ದಾಖಲೆಯನ್ನೂ ಬಿಡುವುದಿಲ್ಲ. ಇದನ್ನು ಪೂರ್ತಿಯಾಗಿ ನಮ್ಮ session ಬೆಟ್ ಪುಟದಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದೇವೆ.
12. ಫ್ಯಾನ್ಸಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು
ಪ್ರಶ್ನೆ: ಪಂದ್ಯದೊಳಗಿನ ಬಹುತೇಕ ಯಾವುದೇ ವಿಷಯ. ಮುಂದಿನ ಎಸೆತದಲ್ಲಿ ಬರುವ ರನ್, ಒಬ್ಬ ಬ್ಯಾಟರ್ನ ಒಟ್ಟು, ಮುಂದಿನ ಓವರ್ನಲ್ಲಿ ವಿಕೆಟ್.
ಅಪಾಯದ ಟಿಪ್ಪಣಿ: ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಶುಲ್ಕದ ಮೂಲೆ ಇದೇ, ಮತ್ತು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅತಿ ಕಷ್ಟದ್ದೂ ಇದೇ. ಏಕೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಮ್ಮ fancy ಬೆಟ್ಗಳ ಪುಟ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ. ಭಾರತದ ಅಕ್ರಮ ಜಾಲಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಬಂದ ವರದಿಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಬಹುತೇಕ ಬೆಟ್ಗಳು ಎಸೆತದಿಂದ ಎಸೆತಕ್ಕೆ ಬೀಳುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಎಸೆತಕ್ಕೂ ಆಡ್ಸ್ ಬದಲಾಗುತ್ತವೆ (NDTV).
ಹನ್ನೆರಡೂ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು ಒಂದೇ ಟೇಬಲ್ನಲ್ಲಿ
ಟೇಬಲ್ 1. ಹನ್ನೆರಡು ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಹೇಗೆ ಸೆಟಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಅಪಾಯ
# | ಮಾರುಕಟ್ಟೆ | ಹೇಗೆ ಸೆಟಲ್ ಆಗುತ್ತದೆ | ಎದ್ದು ಕಾಣುವ ಅಪಾಯ |
|---|---|---|---|
1 | ಮ್ಯಾಚ್ ವಿನ್ನರ್, ಎರಡು ಉತ್ತರಗಳು | ಪಂದ್ಯದ ಅಧಿಕೃತ ಫಲಿತಾಂಶ | ಶುಲ್ಕ ಅತಿ ಕಡಿಮೆ, ಹಾಗಾಗಿ ಜನ ಕೆಟ್ಟ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳತ್ತ ಸರಿಯುತ್ತಾರೆ |
2 | ಡ್ರಾ ಸೇರಿದ ಮೂರು ಉತ್ತರಗಳ ಫಲಿತಾಂಶ | ಅಧಿಕೃತ ಫಲಿತಾಂಶ, ಡ್ರಾ ಸೇರಿ | ಶುಲ್ಕ ಕಾಣಲು ಮೂರು ಬೆಲೆಗಳನ್ನು ಕೂಡಿಸಬೇಕು |
3 | ಟಾಸ್ ವಿನ್ನರ್ | ಟಾಸ್ | ಶುಲ್ಕ ಹಚ್ಚಿದ ಶುದ್ಧ ಅದೃಷ್ಟ |
4 | ತಂಡದ ಒಟ್ಟು ರನ್, ಓವರ್ ಅಥವಾ ಅಂಡರ್ | ಪ್ರಕಟಿಸಿದ ಗೆರೆಗೆ ಎದುರಾಗಿ ಅಧಿಕೃತ ಸ್ಕೋರ್ | ಮಳೆ ಮತ್ತು ಪರಿಷ್ಕೃತ ಗುರಿ (ನಮ್ಮ DLS ಪುಟ ನೋಡಿ) |
5 | ಹೆಸರಿಸಿದ ಓವರ್ನ ರನ್ | ಆ ಓವರ್ಗೆ ಸೇರಿದ ರನ್, ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾ ಸೇರಿ | ಆರು ಎಸೆತ ಎಂಬುದು ಅತಿ ಸಣ್ಣ ಮಾದರಿ (Wikipedia) |
6 | ಪವರ್ಪ್ಲೇ ಅಥವಾ ಮೊದಲ ಆರು ಓವರ್ಗಳ ರನ್ | ಗುಚ್ಛ ಮುಗಿದಾಗಿನ ಸ್ಕೋರ್ | ಆಟದ ನಡುವೆ ಬೆಲೆ, ಪ್ರತಿ ಎಸೆತಕ್ಕೂ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ |
7 | ಒಂದು ತಂಡದ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ರನ್ ಗಳಿಸುವವರು | ಆ ತಂಡದ ಸ್ಕೋರ್ಕಾರ್ಡ್ ರನ್ | ಬಹಳ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು, ಹಾಗಾಗಿ ಎಷ್ಟೋ ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಶುಲ್ಕ |
8 | ಒಂದು ತಂಡಕ್ಕೆ ಅತಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿಕೆಟ್ | ಸ್ಕೋರ್ಕಾರ್ಡ್ ವಿಕೆಟ್, ಓವರ್ ಮಿತಿಗೆ ಒಳಪಟ್ಟು (Wikipedia) | ಟೈ ಆಗಾಗ ಆಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಟೈ ನಿಯಮಗಳು ಬೇರೆ ಬೇರೆ |
9 | ಪ್ಲೇಯರ್ ಆಫ್ ದ ಮ್ಯಾಚ್ | ಅಧಿಕೃತ ಪ್ರಶಸ್ತಿ | ಸಂಖ್ಯೆಯಿಂದಲ್ಲ, ಅಭಿಪ್ರಾಯದಿಂದ ನಿರ್ಧಾರ |
10 | ಮೊದಲ ವಿಕೆಟ್ ಬೀಳುವ ರೀತಿ | ಮೊದಲ ವಿಕೆಟ್ ಹೇಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ | ಅಪರೂಪದ ರೀತಿಗಳು ಅಪರೂಪವಾಗಿಯೇ ಉಳಿಯುತ್ತವೆ (Wikipedia) |
11 | ಸೆಷನ್ ಅಥವಾ ಬ್ರಾಕೆಟ್ ರನ್ | ಹೇಳಿದ ಗುಚ್ಛದ ರನ್, ಕೊಟ್ಟ ದರದಲ್ಲಿ | ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ದಾಖಲೆಯೇ ಇಲ್ಲ (ನಮ್ಮ session ಪುಟ ನೋಡಿ) |
12 | ಫ್ಯಾನ್ಸಿ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು | ಯಾವ ಸಣ್ಣ ಘಟನೆಗೆ ಬೆಲೆ ಕೊಟ್ಟಿದ್ದರೋ ಅದು | ಕ್ರಿಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಅತಿ ದೊಡ್ಡ ಶುಲ್ಕ (ನಮ್ಮ fancy ಪುಟ ನೋಡಿ) |
ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿದರೆ ಶುಲ್ಕ ಗುಣಿಸುತ್ತದೆ
ಹಲವು ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸುವುದು ಹದಿಮೂರನೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ಅಲ್ಲ. ಅದು ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಕಟ್ಟುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ಗುಣಿಸುವ ದಾರಿ.
ಪಾರ್ಲೇ, ಇದನ್ನು accumulator ಎಂದೂ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ, ಎರಡು ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು ಬೆಟ್ಗಳನ್ನು ಒಂದಾಗಿ ಜೋಡಿಸುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಲೆಗ್ ಗೆಲ್ಲಬೇಕು. ಒಂದು ಲೆಗ್ ಸೋತರೆ ಇಡೀ ಬೆಟ್ ಸೋಲುತ್ತದೆ (Wikipedia, ಪಾರ್ಲೇ ಕುರಿತು). ಬರುವ ಹಣ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ನಿಜವಾದ ಆಡ್ಸ್ ಬೇಡುವುದಕ್ಕಿಂತ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕಡಿಮೆಯೇ, ಮತ್ತು ಅದು ಹೌಸ್ ಎಡ್ಜ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ (Wikipedia).
ಇನ್ಪುಟ್. ಎರಡು ಲೆಗ್, ಪ್ರತಿಯೊಂದರ ಬೆಲೆ 1.90, ಪ್ರತಿಯೊಂದರಲ್ಲೂ 5.26% ಶುಲ್ಕ. ಪಣ ₹1,000.
ಸೂತ್ರ. ಜೋಡಿಸಿದ ಬೆಲೆ = 1.90 × 1.90. ಜೋಡಿಸಿದ ಶುಲ್ಕ = (1.0526 × 1.0526) − 1.
ಫಲಿತಾಂಶ. ಜೋಡಿಸಿದ ಬೆಲೆ = 3.61. ಜೋಡಿಸಿದ ಶುಲ್ಕ = 10.80%. ಶುಲ್ಕವಿಲ್ಲದ ಎರಡು ನಾಣ್ಯ ಚಿಮ್ಮುವಿಕೆಗಳ ಜೋಡಿ 3.61 ಅಲ್ಲ, 4.00 ಕೊಡಬೇಕಿತ್ತು.
ಊಹೆಗಳು. ಎರಡೂ ಲೆಗ್ಗಳನ್ನು ಸ್ವತಂತ್ರ 50-50 ಘಟನೆಗಳೆಂದು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ. ಪರಸ್ಪರ ಸಂಬಂಧವಿರುವ ಲೆಗ್ಗಳು ಬೇರೆಯೇ ವರ್ತಿಸುತ್ತವೆ. ಇಲ್ಲಿ ತೆರಿಗೆಯ ಲೆಕ್ಕ ಇಲ್ಲ, ಮತ್ತು ಗೆದ್ದ ಹಣದ ಮೇಲೆ Section 115BBJ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಪಾಟು 30% ತೆರಿಗೆ ಬೀಳುತ್ತದೆ (Income Tax Department).
ಅದೇ ಶುಲ್ಕದಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕು ಲೆಗ್ ಇಟ್ಟರೆ ಒಟ್ಟು 22% ದಾಟುತ್ತದೆ. ಮಾರಾಟಗಾರನ ಕಡೆಯಿಂದ ನೋಡಿದರೆ ಜೋಡಿಸಿದ ಬೆಟ್ಗಳ ಇಡೀ ಆಕರ್ಷಣೆ ಅದೇ.
ಯಾವುದೇ ಮಾರುಕಟ್ಟೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನಾಲ್ಕು ಪರಿಶೀಲನೆ
ಫಲಿತಾಂಶಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಆಮೇಲೆ ಪ್ರತಿ ಸೂಚಿತ ಸಂಭವನೀಯತೆಯನ್ನೂ ಕೂಡಿಸಿ ಶುಲ್ಕ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಿರಿ.
ಸೆಟಲ್ಮೆಂಟ್ ನಿಯಮವನ್ನು ಬರಹದಲ್ಲಿ ಹುಡುಕಿ, ಮುಖ್ಯವಾಗಿ ವಾಯ್ಡ್, ಟೈ ಮತ್ತು ಮಳೆಗೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದ್ದನ್ನು.
ಬೆಲೆಯಲ್ಲಿ ಈಗಾಗಲೇ ಇಲ್ಲದ ಯಾವ ವಿಷಯ ನಿಮಗೆ ಗೊತ್ತು ಎಂದು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ.
ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಕೋರ್ಕಾರ್ಡ್ ನೋಡಿ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನೀವೇ ಪರಿಶೀಲಿಸಬಹುದೇ ಎಂದು ಕೇಳಿಕೊಳ್ಳಿ.
ನಾಲ್ಕನೇ ಪರಿಶೀಲನೆಯಲ್ಲಿ ಸೋಲುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳೇ ಅಪಾಯಕಾರಿ. ಸೆಟಲ್ಮೆಂಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ಪರಿಶೀಲಿಸಲಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಹೇಳಿದ್ದೇ ಸೆಟಲ್ಮೆಂಟ್.
ಈ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಯಲ್ಲಿ ಬಳಸಿದ ಪದಗಳಿಗೆ ನಮ್ಮ ಬೆಟ್ಟಿಂಗ್ ಪದಕೋಶ ನೋಡಿ. ಬೆಲೆಗಳ ಹಿಂದಿನ ಲೆಕ್ಕಕ್ಕೆ ಮೊದಲು ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಆಡ್ಸ್ ಹೇಗೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತವೆ ಓದಿ, ಆಮೇಲೆ expected value. ಉಳಿದದ್ದೆಲ್ಲ ಮಾರ್ಗದರ್ಶಿಗಳ ಹಬ್ನಲ್ಲಿದೆ, ಮತ್ತು ಕಾನೂನಿನ ಸ್ಥಿತಿ ನಮ್ಮ PROG Act ವಿವರಣೆಯಲ್ಲಿ ಇದೆ.
ಜನರು ಕೇಳುವ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು
ಯಾವ ಕ್ರಿಕೆಟ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಶುಲ್ಕ ಅತಿ ಕಡಿಮೆ?
ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ match winner ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ, ಏಕೆಂದರೆ ಅಲ್ಲಿ ಫಲಿತಾಂಶಗಳು ಎರಡೇ ಮತ್ತು ಗಮನ ಬಹಳ. ಹೆಚ್ಚು ಫಲಿತಾಂಶಗಳಿರುವ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಪ್ಯಾಡಿಂಗ್ ಇರುತ್ತದೆ. ಎಂಟು ಆಟಗಾರರ ನಮ್ಮ ಲೆಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಶುಲ್ಕ 13.93%ಕ್ಕೆ ಏರಿತು.
ಮಳೆ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮೊಟಕುಗೊಳಿಸಿದರೆ ರನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗೆ ಏನಾಗುತ್ತದೆ?
ಅದು ವೇದಿಕೆಯ ಬರಹದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿದೆ, ಮತ್ತು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದನ್ನೂ ನಾವು ಪರೀಕ್ಷಿಸಿಲ್ಲ. ಪರಿಷ್ಕೃತ ಗುರಿ ಬೇರೆಯೇ ವಿಷಯ, ಅವು ಹೇಗೆ ನಿಗದಿಯಾಗುತ್ತವೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಮ್ಮ DLS ಪುಟ ವಿವರಿಸುತ್ತದೆ.
ಓವರ್ನ ರನ್ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಯಲ್ಲಿ ಎಕ್ಸ್ಟ್ರಾಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುತ್ತಾರೆಯೇ?
ವೈಡ್ ಮತ್ತು ನೋ-ಬಾಲ್ನ ರನ್ ಸ್ಕೋರ್ಗೆ ಸೇರುತ್ತವೆ, ಆದರೆ ಆ ಎಸೆತಗಳು ಓವರ್ನ ಆರು ಕಾನೂನುಬದ್ಧ ಎಸೆತಗಳ ಲೆಕ್ಕಕ್ಕೆ ಬರುವುದಿಲ್ಲ (Wikipedia). ಯಾವ ವೇದಿಕೆ ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಸೆಟಲ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂಬುದು ಅದರದೇ ನಿಯಮಗಳಲ್ಲಿದೆ.
ಬಿಡಿ ಬೆಟ್ಗಳಿಗಿಂತ ಜೋಡಿಸಿದ ಬೆಟ್ ಒಳ್ಳೆಯದೇ?
ಇಲ್ಲ. ಪ್ರತಿ ಲೆಗ್ ತನ್ನದೇ ಶುಲ್ಕ ಹೊತ್ತಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶುಲ್ಕಗಳು ಗುಣಿಸುತ್ತವೆ. 5.26%ದ ಎರಡು ಲೆಗ್ ಸೇರಿ 10.80% ಆಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಪಾರ್ಲೇಗಳ ಪಾವತಿಯನ್ನು ನಿಜವಾದ ಆಡ್ಸ್ಗಿಂತ ಕೆಳಗೇ ಇಡುವುದು ಸಾಮಾನ್ಯ (Wikipedia).
ಸೆಷನ್ ಮತ್ತು fancy ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು ಈ ಪಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಏಕಿವೆ?
ಏಕೆಂದರೆ ಭಾರತದ ಓದುಗರಿಗೆ ಅವು ಪದೇ ಪದೇ ಎದುರಾಗುತ್ತವೆ, ಮತ್ತು ಕ್ರಿಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅತಿ ಕಷ್ಟದ ಮಾರುಕಟ್ಟೆಗಳು ಅವೇ. ಇಲ್ಲಿ ಅವನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಇಟ್ಟಿದ್ದೇವೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದನ್ನೂ ಅದರದೇ ಪುಟದಲ್ಲಿ ಪೂರ್ತಿ ವಿವರಿಸಿದ್ದೇವೆ.


